Platno, lenjiri i vođice

Izaberi kadar, istraži sliku zumiranjem i pomeranjem pregleda i precizno postavi sadržaj pomoću lenjira, vođica i podesive mreže u projektnim pikselima.

Izaberi vodoravni, uspravni, kvadratni ili sopstveni kadar

Standardan oblik

  1. Klikni na Podešavanja projekta levo iznad pregleda. U širokom prozoru dugme pokazuje odnos i dimenzije.
  2. U panelu Projekat i platno pronađi Kadar.
  3. 16:9 daje vodoravno 1920 × 1080, 9:16 uspravno 1080 × 1920, a 1:1 kvadrat 1080 × 1080.
  4. Promena je trenutna. Zatvori kroz Zatvori podešavanja projekta, X ili klik van panela.
  5. Proveri tekst, grafiku, uokviravanje i vođice. Za povratak zatvori panel i koristi Opozovi.

Unesi tačne dimenzije

  1. Otvori Podešavanja projekta.
  2. Promeni Širina i Visina u pikselima.
  3. Oba broja moraju biti parni celi brojevi od 2 do 16384. +/− menja za dva piksela.
  4. Klikni na Primeni veličinu; samo upisivanje ne menja projekat.
  5. Zatvori i proveri kompoziciju. Drugi odnosi stranica prikazuju se kao Prilagođeno.

Primeni veličinu nije dostupno za nevažeće ili neparne mere i mere koje već odgovaraju projektu. Escape ili zatvaranje pre primene odbacuje taj unos. Ostala podešavanja, poput razmaka mreže i zaključavanja vođica, deluju odmah.

Promena kadra čuva relativne položaje teksta, grafike i vođica, ali proveri rezultat. Ne menja vremena isečaka. Zum je zasebno podešavanje prikaza i ne menja kadar. Unapred podešen izvoz računa izlazne dimenzije prema ovom kadru.

Zumiraj i pomeraj pregled

Zum točkićem ili dugmadima

  1. Postavi pokazivač nad sliku.
  2. Okreći točkić da uvećaš ili umanjiš oko tog mesta, radi provere ivice ili malog objekta.
  3. Možeš koristiti lupe Umanji pregled i Uvećaj pregled.
  4. Između je procenat. 100% znači uklapanje u raspoloživ prostor, ne jedan piksel ekrana za svaki piksel projekta.

Kretanje kroz sliku

  1. Drži desni taster miša i prevuci nad pregledom. Srednji taster radi isto.
  2. Za levi klik uključi ruku Pomeraj pregled uz zum. Istaknuta ruka znači aktivnu alatku; zatim drži levi taster i prevlači.
  3. Ponovo klikni na ruku da levim prevlačenjem pomeraš ili skaliraš sadržaj.
  4. Za privremeno pomeranje drži Space dok je pokazivač ili fokus u pregledu i prevuci levim tasterom. Posle pusti. Prečica se menja pod Držite za pomeranje pregleda.
  5. Prilagodi pregled, mali okvir između četiri ugla desno, centrira ceo kadar na prilagođenih 100%. Možeš dodeliti prečicu.

Zum ide od 25% do 800% prilagođenog prikaza. Zumiranje i pomeranje ne pomeraju isečke, ne menjaju sačuvanu kompoziciju, ne dodaju istoriju i ne utiču na izvoz. Lenjiri ostaju uz ivice, a vrednosti prate uvećanu i pomerenu sliku.

Prvo zatvori menije i dijaloge. Kursor ruke označava pomeranje levim tasterom. Space zadržava ulogu u fokusiranom dugmetu ili tekstu; pre pomeranja klikni na pozadinu pregleda. Za reprodukciju koristi dugme ili K; Space u radnom području pregleda služi ruci.

Prepoznaj pomoćne kontrole platna

Kompaktna dugmad pored podešavanja projekta
DugmeDejstvo
Lenjiri — lenjirPrikazuje ili skriva pikselne skale gore i levo.
Vođice — linijaPrikazuje ili skriva postavljene vođice bez brisanja.
Mreža — četiri kvadrataPrikazuje ili skriva mrežu. Razmak i početak su u podešavanjima projekta.
Poravnanje — ikona usmerena ka unutraPrivlači pomerani ili skalirani objekat ka kadru, vidljivim vođicama i mreži kada je aktivno i Poravnaj sa mrežom.

Istaknuto dugme je uključeno. Lenjiri, mreža, vođice, okviri izbora i privremene oznake poravnanja ne izvoze se. Podešavanja pomoći i položaji vođica čuvaju se u projektu i mogu se opozvati.

Čitaj koordinate u projektnim pikselima

Gornji lenjir meri X, koji raste nadesno od leve ivice. Levi meri Y, koji raste nadole od gornje ivice. Vrednosti pripadaju projektnom kadru, ne monitoru ili veličini prozora.

  1. Uključi Lenjiri ako se skale ne vide.
  2. Pronađi željenu vrednost i uvećaj za više detalja.
  3. Pri pomeranju prati brojeve; vidljiva ivica prozora nije nužno nula projekta.
  4. Za tačno postavljanje koristi vođicu ili brojčano svojstvo.

Napravi uspravne i vodoravne vođice

Prevlačenje sa lenjira

  1. Uključi Lenjiri i Vođice.
  2. Za uspravnu vođicu drži levi taster na levom uspravnom lenjiru i prevuci u sliku do željenog X.
  3. Za vodoravnu vođicu prevuci sa gornjeg lenjira do željenog Y.
  4. Bez Shift prati cele piksele. Drži Shift za najbliži podešeni interval mreže.
  5. Pusti unutar kadra; vođica ostaje na koordinati.

Lenjiri rade i kad zum sakrije spoljne ivice projekta. Prevlačenje koje nikad ne uđe u kadar ne stvara vođicu. Izvlačenje van kadra briše pri puštanju, čak i kad bi Shift inače privukao liniju nazad uz ivicu.

Dodaj središnju vođicu kroz podešavanja

  1. Otvori Podešavanja projekta i Vođice i poravnanje.
  2. Klikni na Dodaj uspravnu vođicu ili Dodaj vodoravnu vođicu, linije sa plusom.
  3. Vođica nastaje na odgovarajućoj sredini kadra. Zatvori za pomeranje ili obradu.

Najviše je 200 vođica. Ako je dodavanje onemogućeno zbog ograničenja, prvo ukloni nepotrebne. Ako lenjir ne reaguje, proveri zaključavanje.

Pomeri, precizno postavi, sakrij, zaključaj ili obriši

Pomeranje i tačna koordinata

  1. Vidljivu otključanu vođicu prevuci popreko: uspravnu levo/desno, vodoravnu gore/dole.
  2. Obično prevlačenje prati piksele, Shift intervale. Pritisni ili pusti Shift tokom držanja za trenutnu promenu, čak i bez pomeranja miša.
  3. Dvaput klikni za preciznost ili postavi fokus sa Tab pa Enter.
  4. Promeni Položaj vođice i klikni Gotovo. Uspravna koristi X, vodoravna Y.

Polje dozvoljava −16384 do 32768 piksela, pa linija može biti van slike i nevidljiva dok je ne vratiš. Promene su trenutne; Gotovo samo zatvara. Opozovi vraća neželjeno pomeranje.

Sakrij ili zaključaj bez uklanjanja

  1. Klikni na Vođice u traci da sakriješ sve i ponovo da ih vratiš. Ostaju sačuvane.
  2. Otvori podešavanja i uključi katanac Zaključaj vođice pod Vođice i poravnanje.
  3. Zatvori. Zaključane linije ostaju vidljive i služe poravnanju objekata.
  4. Otključaj pre pomeranja, tastaturne obrade ili brisanja kroz samu liniju.

Obriši vođicu

  1. Prevuci otključanu vođicu van kadra i pusti ili u njenom editoru izaberi Obriši vođicu.
  2. Ili postavi fokus na otključanu liniju i pritisni Delete/Backspace. Briše se linija, ne vremenski isečak.
  3. Opozovi vraća greškom uklonjenu liniju.

Podesi razmak, početak i poravnanje mreže

  1. Otvori Podešavanja projekta i deo Mreža.
  2. Vodoravni razmak određuje rastojanje uspravnih linija, Uspravni razmak vodoravnih. Dozvoljeno je 1–16384 piksela.
  3. Koordinatni početak X i Koordinatni početak Y pomeraju mrežu, od −16384 do 16384.
  4. Pod Vođice i poravnanje uključi Poravnaj sa mrežom za objekte.
  5. Zatvori. Dugme Mreža pokazuje ili skriva linije. Za privlačenje objekata zadrži Poravnanje uključeno.

Novi projekti imaju razmake 100 piksela i početak 0, 0. Mreža je skrivena i poravnanje sa njom isključeno. Vidljivost je nezavisna: objekti se mogu poravnati sa skrivenom mrežom kada su obe opcije poravnanja uključene.

Kako Shift koristi mrežu

Uspravne vođice koriste Vodoravni razmak i Koordinatni početak X; vodoravne koriste Uspravni razmak i početak Y. Na primer, razmak 120 i X početak 20 daju X 20, 140, 260, 380 itd. Shift bira najbliži interval i drži prevlačenu vođicu unutar kadra.

Shift radi i kad su mreža, poravnanje sa mrežom i opšte poravnanje isključeni. To je zaseban modifikator postavljanja vođice. Možeš ga pritiskati i puštati u istom prevlačenju bez novog početka.

Pomeri i skaliraj sadržaj pregleda

  1. Pauziraj i postavi pokazivač u vidljivi vremenski raspon objekta.
  2. Izaberi video, fotografiju, naslov ili grafiku na liniji. Vidljiv tekst i elementi mogu se izabrati i u slici.
  3. Prevuci unutar okvira za pomeranje. Natpis daje naziv i približnu pikselnu poziciju.
  4. Prevuci mali kvadrat za veličinu. Medij se skalira oko centra, tekst menja vidljivu veličinu, a kod strelice se pomera završna tačka.
  5. Pusti, proveri i opozovi grešku. Precizne vrednosti i resetovanje su u Svojstvima isečka, Tekstu i Elementima.

Zum menja rastojanje miša po ekranu, ali postavljanje ostaje u projektnim pikselima. Prilagodi pregled ako je objekat ili ručica van vidljivog područja. Bez okvira proveri vreme, vidljivost trake i pauzu.

Poravnaj objekte sa kadrom, vođicama ili mrežom

  1. Uključi Poravnanje na traci platna.
  2. Prikaži vođice za ciljeve. Ivica i sredina kadra takođe su ciljevi.
  3. Za mrežu dodatno uključi Poravnaj sa mrežom. Same linije mogu biti skrivene.
  4. Pomeraj ili skaliraj blizu cilja. Privremena linija pokazuje poklapanje odgovarajuće ivice ili centra.
  5. Drži Alt da privremeno preskočiš poravnanje; pusti za povratak.

Skrivene vođice nisu ciljevi; vidljive zaključane jesu. Platno i vremenska linija imaju odvojeno Poravnanje. S menja vremensku liniju, ne dugme iznad slike.

Problemi i rešenja

Posle zuma kadar izgleda odsečeno.
To je uvećan radni prikaz. Prilagodi pregled za celu sliku. Izvoz koristi ceo projekat, ne vidljivi deo prozora.
Space pokreće reprodukciju umesto pomeranja.
Zatvori kontrole, klikni na praznu pozadinu pregleda pa drži Space i prevuci levim tasterom. Fokusirano polje ili dugme imaju prednost.
Ne mogu da uhvatim vođicu.
Prikaži Vođice i otključaj ih. Proveri da je koordinata u kadru. Uvećaj ako su linije blizu.
Shift koraci su pogrešne veličine.
Proveri odgovarajući razmak i početak mreže. Koriste se i kada je skrivena.
Mreža se vidi, a objekti ne prianjaju.
Uključi Poravnanje i Poravnaj sa mrežom. Sama vidljivost nije dovoljna.
Zatvorio sam panel, ali promena je ostala.
Većina radi odmah. Zatvori, vrati fokus i koristi Opozovi. Samo prilagođene dimenzije čekaju Primeni veličinu.