Tastatur- und Mausreferenz
Die vollständige Übersicht der Tastenkürzel, Mausmodifikatoren und fokussierten Bedienelemente erklärt auch, wann ein Feld oder Menü Vorrang vor der Zeitleistenbearbeitung hat.
Tastenkürzel anpassen
- Klicke oben rechts im Editor auf das Tastatursymbol, um Tastenkürzel zu öffnen.
- Gib einen Teil des Aktionsnamens in Aktion suchen… ein oder durchsuche die Gruppen Projekt, Wiedergabe, Bearbeitung, Zeitleiste und Vorschau.
- Klicke auf eine vorhandene Tastenbeschriftung und drücke die neue Taste oder Kombination. Halte bei Bedarf Ctrl, Alt oder Shift beim Drücken der Haupttaste. Nach der Annahme erscheint die neue Beschriftung sofort.
- Gehört die Kombination bereits einer anderen Aktion, nennt die Meldung diese Aktion; nichts wird neu zugewiesen. Entferne die Kombination dort zuerst oder drücke eine andere. Escape bricht die Aufzeichnung ab.
- Mit dem kleinen + neben einer Aktion fügst du eine weitere Kombination hinzu. Mit × neben einer Taste entfernst du sie. Ohne zugewiesene Tasten steht bei der Aktion Nicht zugewiesen; ihre Schaltfläche bleibt benutzbar.
- Das gebogene Pfeilsymbol Standardtasten dieser Aktion wiederherstellen setzt eine Aktion zurück. Ist eine Standardtaste inzwischen anderweitig belegt, löse den Konflikt zuerst. Alle Standardwerte wiederherstellen setzt sämtliche Aktionen auf ihre ursprünglichen Tasten zurück.
- Schließe mit Fertig, dem Schließsymbol, einem Klick außerhalb oder Escape nach Ende der Aufzeichnung. Änderungen werden automatisch gespeichert; ein gesondertes Anwenden ist nicht nötig.
Diese Einstellungen gehören zum Browser an dieser Adresse beziehungsweise zum Profil der Windows-App, nicht zur Projektdatei. Bei verfügbarer lokaler Speicherung bleiben sie nach Neuladen oder Neustart erhalten. Andernfalls meldet der Bereich, dass Änderungen nur für diese Sitzung gelten. Die Hinweise der Schaltflächen zeigen die aktuellen Belegungen. Ctrl-Befehle akzeptieren unter macOS auch Command; Buchstabentasten folgen ihrer physischen Tastaturposition, Zusatztasten müssen übereinstimmen. Browser und Betriebssystem können manche Kombinationen reservieren.
Alle Editorbefehle in diesen Gruppen lassen sich ändern oder entfernen, einschließlich alternativer Tasten und der Haltetaste zum Verschieben der Vorschau. Neues Projekt, Import, Darstellungswechsel, Öffnen der Tastenkürzel, Einpassen, Vorschauzoom und Umschalten des Handwerkzeugs können eigene Belegungen erhalten, obwohl sie keine Standardtaste haben. Die doppelte Verwendung von Space ist beabsichtigt: Bei aktiver Vorschau hält sie das Handwerkzeug, sonst schaltet sie die Wiedergabe.
Die Tabellen dieses Handbuchs nennen die Standardbelegungen. Verwende nach Änderungen deine eigenen Tasten oder die entsprechenden Bedienelemente. Normale Texteingabe, Navigation mit Tab/Enter/Escape und Mausmodifikatoren bedienen weiterhin das jeweils fokussierte Element.
Projekt, Export und Verbindung
| Tasten | Aktion | Wichtiges Detail |
|---|---|---|
| Ctrl+S | Bearbeitbares Projekt speichern. | Im Browser wird eine .cutwright.json-Datei heruntergeladen; unter Windows wählst du den Speicherort. Es wird keine MP4-Datei exportiert. |
| Ctrl+O | Projekt öffnen. | Wähle eine gespeicherte CutWright-Projektdatei. Speichere die aktuelle Arbeit, bevor du sie ersetzt. |
| Ctrl+E | Exportschaltfläche fokussieren. | Startet den Export nicht selbst. Enter oder Space aktiviert die fokussierte Schaltfläche. Während eines Exports ist dieselbe Schaltfläche Abbrechen und beendet dann den Export. |
| Ctrl+/ | Agent-Verbindung öffnen. | Entspricht Agent in der linken Seitenleiste. Siehe Agent-Verbindungen. |
Diese vier Kürzel funktionieren auch in normalen Textfeldern, solange weder Dialog noch Auswahl- oder Farbauswahl geöffnet sind. Beende die Feldeingabe und schließe den Bereich zuerst, um keine Bedienung zu unterbrechen. Neu, Import und Tastenkürzel haben keine Standardbelegung; bei Bedarf kannst du eine zuweisen.
Wiedergabe und Zeitnavigation
| Tasten | Aktion |
|---|---|
| Space oder K | Wiedergabe starten oder pausieren. Befinden sich Zeiger oder Fokus im Vorschauarbeitsbereich, verschiebt Space stattdessen die Ansicht. Nutze dann K oder die Wiedergabeschaltfläche. |
| J | Zwei Sekunden zurückspringen. |
| L | Zwei Sekunden vorspringen. |
| ← / → | Ein Projektbild zurück oder vor. |
| Shift+← / Shift+→ | Eine Sekunde zurück oder vor. |
| ↑ / ↓ | Zum vorherigen beziehungsweise nächsten Clipanfang oder -ende springen. |
| Home oder I | Zum Projektanfang springen. |
| End oder O | Zum Sequenzende springen. |
| Ctrl+Shift+← / Ctrl+Shift+→ | Pausieren und zum vorherigen beziehungsweise nächsten Marker strikt vor oder nach dem Abspielkopf springen. |
J und L springen in der Zeit; sie regeln keine variable Rückwärts- oder Vorwärtswiedergabe. I und O springen an Anfang und Ende, statt einen Exportbereich zu markieren. Pausiere vor präzisen Schnitten. Auch die Vorschautasten für vorheriges und nächstes Bild pausieren die Wiedergabe.
Bearbeitung und Verlauf
| Tasten | Aktion | Ziel oder Einschränkung |
|---|---|---|
| C, Ctrl+B oder Ctrl+K | Am Abspielkopf teilen. | Wähle den gewünschten Clip und setze den Abspielkopf in sein Inneres, nicht auf eine Kante. Sonst kann ein anderer Clip unter dem Abspielkopf verwendet werden. |
| Delete oder Backspace | Ausgewähltes Objekt löschen. | Ein ausgewählter Übergang oder Untertitel wird entfernt. Bei Clips gilt Lückenschluss; verknüpfte Partner können ebenfalls entfernt werden. |
| Ctrl+Z | Eine kürzliche Projektänderung rückgängig machen. | Verlasse Text- oder Zahlenfelder, um den Zeitleistenverlauf statt der Feldeingabe zu bearbeiten. |
| Ctrl+Y oder Ctrl+Shift+Z | Eine rückgängig gemachte Projektänderung wiederholen. | Eine neue Änderung nach Rückgängig ersetzt den verfügbaren Wiederholen-Verlauf. |
| Ctrl+M | Marker am Abspielkopf hinzufügen und seinen Editor öffnen. | Für einen Marker an einer angeklickten Zeit nutze Marker hinzufügen im Kontextmenü. |
| S | Einrasten der Zeitleiste umschalten. | Schaltet nicht Einrasten der Arbeitsfläche über dem Bild um. |
Dieser Arbeitsablauf bietet keine allgemeine Mehrfachauswahl per Tastatur, kein Kopieren und Einfügen von Clips und kein Alles auswählen. Verwende die vorhandenen Zeitleistenaktionen, statt Tastenkürzel anderer Editoren vorauszusetzen.
Zeitleistenzoom und Vorschauansicht
| Tasten oder Geste | Aktion |
|---|---|
| + oder = | Zeitleiste vergrößern. |
| − oder _ | Zeitleiste verkleinern. |
| Ctrl mit +, =, − oder _ | Dieselben Zeitleistenzoom-Befehle bei fokussiertem Editor; keine Bildvergrößerung. |
| Mausrad über der Vorschau | Bild um den Zeiger vergrößern oder verkleinern. |
| Ziehen mit rechter oder mittlerer Maustaste über der Vorschau | Vorschauansicht verschieben. |
| Aktives Handwerkzeug + Ziehen mit links oder Space halten + Ziehen mit links | Mit dem Handwerkzeug die Ansicht statt des Inhalts verschieben. |
| Einpassen-Symbol über der Vorschau | Das ganze Bild zentrieren und auf die eingepasste 100%-Ansicht zurücksetzen. Einpassen hat keine Standardtaste; sie lässt sich unter Tastenkürzel zuweisen. |
Unterscheide den Zeitmaßstab der Zeitleiste vom Bildmaßstab der Vorschau. Beide verändern die Exportabmessungen nicht. Schließe Dialoge und Menüs vor der Navigation und lasse Space nach dem Verschieben los.
Modifikatoren beim Ziehen und Tasten für Hilfslinien
| Geste oder Taste | Aktion |
|---|---|
| Alt beim Verschieben oder Trimmen eines Clips | Einrasten der Zeitleiste vorübergehend umgehen. |
| Alt beim Verschieben des Abspielkopfs | Einrasten an Markern umgehen. |
| Alt beim Verschieben oder Skalieren einer Bildauswahl | Einrasten der Arbeitsfläche vorübergehend umgehen. |
| Shift beim Erstellen oder Verschieben einer Hilfslinie | Nächste Rasterposition anhand von Abstand und Ursprung wählen, auch bei verborgenem Raster und deaktiviertem Einrasten. Ohne Shift folgen Hilfslinien ganzen Projektpixeln. |
| Shift während des Ziehens drücken oder loslassen | Intervallplatzierung sofort umschalten, auch bei stillstehendem Zeiger. |
| Doppelklick auf eine Hilfslinie oder Enter bei fokussierter Linie | Hilfslinienposition für eine exakte Zahleneingabe öffnen. |
| Delete/Backspace bei fokussierter entsperrter Hilfslinie | Diese Linie löschen; das hat Vorrang vor dem Löschen der Zeitleistenauswahl. |
| Doppelklick auf einen Zeitleistenmarker | Editor für Name, Zeit und Farbe öffnen. |
Fokussierte Bedienelemente per Tastatur steuern
| Fokussiertes Element | Tasten und Ergebnis |
|---|---|
| Schaltfläche, Dateikarte, Clip, Untertitel oder Übergang | Enter oder Space aktiviert beziehungsweise wählt das Element. Bei fokussierten Zeitleistenclips und Untertiteln springt der Abspielkopf zusätzlich an ihren Anfang. Derselbe Space-Druck schaltet die Wiedergabe nicht um. |
| Zahlenfeld | Wert eingeben; Enter beendet die Eingabe und verlässt das Feld. Auf/Ab verändert den Wert um einen Schritt, Shift+Auf/Ab um zehn Schritte. Escape verwirft einen unfertigen Entwurf und verlässt das Feld. |
| Schieberegler | Pfeiltasten ändern um einen Schritt, Page Up/Page Down um zehn; Home/End setzt Minimum oder Maximum. |
| Auswahlmenü, etwa Exportvorgabe | Enter oder Space öffnet; Auf/Ab wechselt zwischen Einträgen; Home/End springt zum ersten oder letzten. Enter oder Space wählt. Anfangsbuchstaben suchen eine passende Beschriftung. Escape schließt ohne neue Auswahl; Tab schließt die Liste für die weitere Navigation. |
| Schaltflächengruppe für das Seitenverhältnis | Links/Rechts, Home und End wechseln zum anderen Verhältnis und wenden es sofort auf das Projektbild an. |
| Aufklappbarer Eigenschaftsbereich | Enter oder Space klappt die fokussierte Überschrift auf oder zu. |
| Trennlinie am Medienbereich oder an der Zeitleiste | Pfeiltasten ändern die Bereichsgröße. Solange die Trennlinie fokussiert ist, bewegen sie den Abspielkopf nicht. |
| Textfeld oder mehrzeiliges Textfeld | Eingabe und Textbearbeitung gehören zum Feld. Insbesondere macht Ctrl+Z während des Tippens keine Zeitleistenänderung rückgängig. |
| Farbauswahl | Tab wechselt zwischen Farbfeldern, Hex-Farbe und Fertig; Enter/Space aktiviert das fokussierte Farbfeld oder die Schaltfläche. Escape schließt die Auswahl. |
Gültige Zahlen- und Farbänderungen können schon während der Eingabe wirken. Escape oder das Schließen eines Bereichs ist kein allgemeines Verwerfen. Verlasse das Feld und verwende Rückgängig der Zeitleiste, um einen bereits angenommenen Wert zurückzusetzen.
Kontextmenüs und Dialoge
- Fokussiere für allgemeine Zeitleistenaktionen mit Tab Zeitleistenspuren und drücke die Kontextmenütaste oder Shift+F10. Die Zielzeit ist der Abspielkopf, keine angenommene Mausposition.
- Mit Auf/Ab wechselst du in Zeitleisten- und Spurmenüs zwischen aktiven Aktionen, mit Home/End zum ersten oder letzten Eintrag und mit Enter führst du die fokussierte Aktion aus.
- Escape schließt das Menü ohne Aktion. Auch ein Klick außerhalb schließt es.
- Navigiere mit Tab und Shift+Tab durch einen Dialog oder begrenzten Einstellungsbereich. Schließe eine darüberliegende Farb- oder Auswahlliste vor dem Bereich darunter.
Ein Rechtsklick auf einen echten Clip, Übergang oder Marker zeigt dessen eigene Aktionen. Das allgemeine Tastaturmenü ersetzt keinen Maustreffpunkt auf einem Objekt. Spuraktionen stehen über die Drei-Punkte-Schaltfläche der Spur bereit.
Warum ein Kürzel etwas anderes bewirken kann
- Ein Dialog, eine Auswahl oder eine Farbauswahl ist offen. Beende oder schließe sie zuerst. Normale Bearbeitungskürzel haben währenddessen keinen Vorrang.
- Ein Text-, Zahlen-, Schiebe-, Auswahl-, Menü- oder Trennelement ist fokussiert. Dessen Tastaturbedienung hat Vorrang. Klicke vor einem Bearbeitungsbefehl auf die Zeitleiste.
- Eine Schaltfläche hat den Fokus. Space/Enter aktiviert sie statt Wiedergabe/Pause. Das gilt auch für Export und Export abbrechen.
- Der Zeiger steht über der Vorschau. Space kann das Handwerkzeug einschalten. Verwende zum Abspielen K oder die Wiedergabeschaltfläche.
- Du gibst Text mit einer Eingabemethode ein. Beende die Textzusammensetzung, bevor du Editorbefehle erwartest.
- Die gewünschte Aktion hat kein Ziel. Teilen braucht einen Clip mit dem Abspielkopf im Inneren, Löschen eine Auswahl und Markernavigation einen Marker in dieser Richtung.
Speichern, Öffnen, Export fokussieren und Agent-Verbindung sind besondere Befehle der oberen Leiste, die auch aus gewöhnlichen Textfeldern funktionieren. Ein offener Dialog oder eine Auswahl- beziehungsweise Farbliste blockiert sie. Schließe Kontextmenüs vor Projektbefehlen, damit die nächste Aktion eindeutig ist. Wenn ein Kürzel weiter unerwartet reagiert, nutze die entsprechende beschriftete Schaltfläche und prüfe die Fokusregeln oben.