Ihr erstes Video
Erstellen Sie Ihr erstes Video: CutWright öffnen, eine Datei importieren, zur Zeitleiste hinzufügen, kürzen, das bearbeitbare Projekt speichern und ein MP4 exportieren.
Den Browsereditor öffnen
Suchen Sie auf der CutWright-Website nach Agentengestützte Videobearbeitung. und klicken Sie auf Starten. Für Ihren eigenen Agenten folgen Sie nach dem Öffnen eines Projekts Agenten verbinden. Sie können auch von Hand bearbeiten. Spenden ist eine separate, freiwillige Unterstützung; zum Bearbeiten ist keine Spende nötig. Der Button öffnet Buy Me a Coffee in einem anderen Tab.
- Öffnen Sie cutwright.cc und klicken Sie auf Starten. Sie können auch direkt app.cutwright.cc öffnen.
- Verwenden Sie einen aktuellen Chrome- oder Edge-Browser auf einem Computer. Lassen Sie den Tab beim Bearbeiten und Exportieren geöffnet. Der Browser muss lokale Daten und Downloads für den Editor zulassen.
- Das erste leere Projekt heißt Unbenanntes Projekt. Erscheint eine Wiederherstellungsleiste, lesen Sie vor einem Neustart Ein Projekt wiederherstellen.
- Klicken Sie oben auf den Projektnamen und geben Sie einen passenden Namen ein, etwa Mein erstes Video. Klicken Sie nach der Eingabe auf eine freie Stelle der Zeitleiste.
Bearbeitung und Export benötigen weder ein Konto noch einen verbundenen Agenten. Importierte Medien bleiben auf Ihrem Gerät. Bewahren Sie die Originale auf: Die bearbeitbare Projektdatei enthält nicht sämtliche Originaldateien.
Stattdessen die Windows-App verwenden
- Klicken Sie auf der Website oben rechts neben Anleitung auf das Windows-Logo. Der Tooltip lautet Für Windows herunterladen; ein Klick lädt direkt das Installationsprogramm herunter.
- Starten Sie die heruntergeladene Datei und folgen Sie den Installationsschritten. Öffnen Sie danach CutWright unter Windows.
- Folgen Sie denselben Bearbeitungsschritten unten. Windows verwendet Dateidialoge zum Öffnen und Speichern von Projekten sowie für das Exportziel; der Browser lädt gespeicherte Projekte und fertige Videos herunter.
Öffnen Sie kein Windows-Installationsprogramm als Projekt. Projektdateien enden auf .cutwright.json, fertige Videos normalerweise auf .mp4.
CutWright lokal starten
Zwei kleine Symbole neben dem Windows-Download oben rechts bieten alternative Startmöglichkeiten. Der Docker-Wal zeigt den Docker-Befehl, die spitzen Klammern die Quellcode-Befehle. Das Kopiersymbol rechts am Befehlsblock kopiert den ganzen Block. Der Tooltip lautet Docker-Befehl kopieren oder Quellcode-Befehle kopieren; ein Haken bestätigt die Kopie. Ist die Zwischenablage nicht verfügbar, werden die Befehle markiert, damit Sie Ctrl+C drücken können. Klicken Sie erneut auf das Kopfsymbol, außerhalb des Panels oder drücken Sie Escape zum Schließen. Die Befehle verwenden die auf der Website angegebene Version und umbrechen passend zum Panel.
- Installieren und starten Sie Docker, öffnen Sie ein Terminal und führen Sie
docker run -d -p 8080:80 iwatkot/cutwright:0.0.7aus. Öffnen Sie localhost:8080 in Chrome oder Edge. Ist Port 8080 belegt, ersetzen Sie die erste 8080 im Befehl durch einen freien Port und öffnen diesen. - Docker läuft im Hintergrund, gibt die Container-ID aus und kehrt zur Eingabe zurück. Sie können das Terminal schließen. Stoppen Sie den Container später in Docker Desktop oder mit
docker stop <container-id>und der ausgegebenen ID. Mitdocker psfinden Sie die laufende ID wieder.docker start <container-id>startet denselben Container erneut. - Für den Quellcode installieren Sie Git und Node.js 24. Kopieren Sie alle vier Zeilen und führen Sie sie der Reihe nach aus: die angegebene Version klonen, in den Ordner wechseln,
npm ciund dannnpm run dev:webausführen. Öffnen Sie die im Terminal angezeigte lokale Adresse, normalerweise localhost:5173. Lassen Sie dieses Terminal geöffnet; beenden Sie es nach der Bearbeitung mit Ctrl+C. - Speichern Sie Ihr Projekt und behalten Sie die Originalmedien, bevor Sie eine lokale Ausgabe beenden, damit Sie später weiterarbeiten können.
Die Website zeigt ihre Version in der Fußzeile. Browsereditor und Windows-App zeigen sie oben links neben CutWright. Nennen Sie diese Nummer bei einer Fehlermeldung. Localhost ist ein separater Bearbeitungsort: Seine lokalen Medien und Wiederherstellungen erscheinen nicht automatisch unter app.cutwright.cc. Speichern Sie das Projekt und behalten Sie die Originale beim Wechsel.
Das erste Video, Foto oder Audio importieren
- Klicken Sie oben auf Importieren, den Pfeil nach unten über einer Linie.
- Wählen Sie im Dateidialog ein oder mehrere Videos, Fotos oder Audiodateien und bestätigen Sie. Abbrechen kehrt ohne Import zurück.
- Klicken Sie links auf Medien, wenn Projektdateien nicht sichtbar ist. Warten Sie auf die Dateikarten.
- Ist eine Karte schwer zu finden, wählen Sie Alle Medien und leeren Sie Dateien suchen…. Videos, Fotos und Audio zeigen jeweils nur den entsprechenden Dateityp.
Der Import erzeugt Bibliothekseinträge, aber noch keine Sequenz. Vorschaubild oder Wellenform können etwas Zeit brauchen. Bei fehlt folgen Sie Fehlende Dateien neu verknüpfen.
Die Datei zur Zeitleiste hinzufügen und schneiden
- Klicken Sie einmal auf die importierte Karte. Video oder Foto wird am Ende von V1 hinzugefügt, Audio am Ende von A1. Der neue Clip ist ausgewählt.
- Klicken Sie unter der Vorschau auf Zum Anfang und dann auf das große Dreieck Abspielen. Ein weiterer Klick pausiert. Die Zeitanzeige zeigt die aktuelle Position und die Gesamtdauer.
- Pausieren Sie und klicken Sie auf das nummerierte Zeitlineal innerhalb des Clips. Eine rote Abspielmarke zeigt die Position. Nutzen Sie rechts in der Zeitleiste Vergrößern, wenn der Clip für präzises Platzieren zu schmal ist.
- Klicken Sie auf Teilen, die Schere über der Zeitleiste, oder drücken Sie C. Der Clip wird an der Abspielmarke in zwei Teile geteilt.
- Wählen Sie den unerwünschten Teil und klicken Sie auf Löschen, den Papierkorb über der Zeitleiste. Bei ausgeschaltetem Lückenschluss behalten die übrigen Clips ihre Positionen. Aktivieren Sie ihn vor dem Löschen, wenn spätere Clips der betroffenen Spur nachrücken sollen.
- Stimmt das Ergebnis nicht, klicken Sie auf Rückgängig, den gebogenen Pfeil, oder nach einem Klick in die Zeitleiste auf Ctrl+Z.
Auch das Ziehen einer Bibliothekskarte auf die Zeitleiste fügt sie am Ende ihrer Standardspur hinzu; die Ablagestelle legt nicht die Startzeit fest. Fügen Sie sie erst hinzu und verschieben Sie den Clip anschließend genau.
Das Videoformat wählen
- Klicken Sie über der Vorschau auf Projekteinstellungen. Der Button zeigt Seitenverhältnis und Pixelgröße.
- Wählen Sie unter Bildformat 16:9 für Querformat, 9:16 für Hochformat oder 1:1 für Quadrat. Die Änderung gilt sofort.
- Schließen Sie mit dem X und prüfen Sie das Bild. Ein anderes Format kann neue Positionen oder Größen erfordern. Siehe Bildgrößen für eigene Abmessungen.
Das Projekt speichern und dann das Video exportieren
- Klicken Sie oben links auf die Diskette Speichern oder drücken Sie Ctrl+S. Unter Windows wählen Sie einen Speicherort; im Browser behalten Sie die heruntergeladene .cutwright.json.
- Wählen Sie für ein Video Quelle unter Exportvorgabe neben Exportieren. Quelle verwendet die Projektgröße.
- Klicken Sie auf Exportieren. Unter Windows wählen Sie in MP4 exportieren ein Ziel. Im Browser wird das fertige MP4 nach dem Export heruntergeladen.
- Beobachten Sie den Fortschrittsbutton oben. Seine Aktion Abbrechen stoppt den Export. Warten Sie auf den normalen Exportbutton vor einem neuen Versuch.
- Öffnen Sie das fertige MP4 am Zielort oder in den Browser-Downloads. Prüfen Sie Bild und Ton.
Ein gespeichertes Projekt ist noch kein abspielbarer Film. Ein exportierter Film ersetzt nicht das Speichern des bearbeitbaren Projekts. Siehe Projekte und Wiederherstellung sowie Export für beide Abläufe.
Weiterführende Anleitungen
- Arbeitsbereich: Bedienelemente finden, Panels anpassen, Darstellung ändern und Zahlenfelder verwenden.
- Zeitleiste: Kürzen, mehrere Spuren, Markierungen, Einrasten und Rechtsklick-Aktionen.
- Arbeitsfläche: Vorschauzoom und Verschieben, genaue Positionen, Hilfslinien und Rasterabstände.
- Tastenkürzel: Tastenbefehle und Situationen, in denen Felder oder Menüs Vorrang haben.
Wenn die erste Bearbeitung nicht funktioniert
- Die Vorschau zeigt Leere Zeitleiste.
- Importieren Sie eine Datei und klicken Sie auf ihre Karte in Projektdateien. Der Import allein genügt nicht.
- Teilen ist nicht verfügbar.
- Setzen Sie die Abspielmarke deutlich in einen Clip, weg von beiden Enden. Vergrößern Sie für Genauigkeit die Zeitleiste. Markierungen und leere Lücken können nicht geteilt werden.
- C schreibt einen Buchstaben statt zu schneiden.
- Ein Textfeld hat noch Fokus. Klicken Sie in die Zeitleiste und drücken Sie C erneut. Schließen Sie vorher offene Dialoge und Menüs.
- Nach einem Clip bleibt das Bild schwarz.
- Möglicherweise stehen Sie in einer Lücke. Verschieben Sie den nächsten Clip nach vorn oder verwenden Sie Lückenschluss beim Löschen unerwünschter Abschnitte.
- Der Export meldet fehlende Medien.
- Wählen Sie über Importieren jedes fehlende Original mit demselben Dateinamen. Ersetzen Sie es nicht durch das Hinzufügen eines unpassenden neuen Clips.