Vaše první video
Vytvořte první video: otevřete CutWright, importujte soubor, přidejte jej na časovou osu, zkraťte záběr, uložte projekt pro další úpravy a exportujte MP4.
Otevřete editor v prohlížeči
Na webu CutWright najděte Agentový střih videa. a klikněte na Spustit. Pro práci s vlastním agentem po otevření projektu postupujte podle připojení agenta. Stříhat můžete i ručně. Přispět je samostatná dobrovolná podpora a není podmínkou používání. Otevře Buy Me a Coffee na další kartě.
- Otevřete cutwright.cc a klikněte na Spustit, nebo přímo otevřete app.cutwright.cc.
- Používejte aktuální Chrome nebo Edge na počítači. Během úprav a exportu nechte kartu otevřenou. Prohlížeč musí umožňovat místní ukládání dat a stahování.
- První prázdný projekt se jmenuje Projekt bez názvu. Pokud se zobrazí lišta obnovení práce, nejprve si přečtěte obnovení automatické kopie.
- Klikněte na název projektu v horní liště a zadejte rozpoznatelný název, například Moje první video. Pak klikněte do prázdného místa časové osy.
Úpravy ani export nevyžadují účet nebo připojení agenta. Importovaná média zůstávají na vašem zařízení. Ponechte si originály: soubor projektu není balíček se všemi zdrojovými záběry.
Místo toho použijte aplikaci pro Windows
- Na webu klikněte na logo Windows vedle návodu vpravo nahoře. Popisek tlačítka je Stáhnout pro Windows; kliknutí rovnou stáhne instalační soubor.
- Spusťte stažený instalátor a postupujte podle jeho pokynů. Po instalaci spusťte CutWright ve Windows.
- Postupujte podle stejných kroků úprav níže. Windows používá dialogy pro otevírání a ukládání projektů a výběr cíle exportu; prohlížeč stahuje projekty a hotová videa.
Neotevírejte instalační soubor jako projekt. Projekty mají příponu .cutwright.json, hotová videa obvykle .mp4.
Spusťte CutWright místně
Dvě malé ikony vedle stažení pro Windows nabízejí další způsoby spuštění. Velryba Dockeru otevře příkaz Dockeru, lomené závorky příkazy pro zdrojový kód. Kliknutím na ikonu kopírování vpravo v bloku zkopírujete všechny příkazy. Popisek je Kopírovat příkaz Docker nebo Kopírovat příkazy pro zdrojový kód; zaškrtnutí potvrzuje kopírování. Není-li schránka dostupná, text se označí pro Ctrl+C. Zavřete dalším kliknutím na ikonu, kliknutím mimo panel nebo klávesou Escape. Příkazy používají právě nabízenou verzi a zalamují se do šířky panelu.
- Nainstalujte a spusťte Docker, otevřete terminál a proveďte zobrazený příkaz
docker run -d -p 8080:80 iwatkot/cutwright:0.0.7. Otevřete localhost:8080 v Chromu nebo Edgi. Je-li port 8080 obsazený, nahraďte první 8080 volným portem a otevřete odpovídající adresu. - Docker běží na pozadí, vypíše ID kontejneru a uvolní terminál. Terminál můžete zavřít. Později kontejner zastavte v Docker Desktopu nebo příkazem
docker stop <container-id>s vypsaným ID. Běžící kontejnery najdete pomocídocker ps. Stejný kontejner znovu spusťte příkazemdocker start <container-id>. - Pro zdrojový kód nainstalujte Git a Node.js 24. Postupně proveďte všechny čtyři příkazy: naklonujte zobrazené vydání, přejděte do jeho složky, spusťte
npm cia potomnpm run dev:web. Otevřete adresu z terminálu, obvykle localhost:5173. Po dobu práce nechte terminál otevřený; ukončete pomocí Ctrl+C. - Před zastavením kterékoli místní verze uložte projekt a ponechte si originály, abyste mohli později pokračovat.
Verze webu je v zápatí. Verze editoru v prohlížeči i Windows je u názvu CutWright vlevo nahoře. Uveďte ji při hlášení problému. Localhost je samostatné pracoviště: jeho místní kopie a média se automaticky neobjeví na app.cutwright.cc. Při přechodu uložte projekt a ponechte si originály.
Importujte první video, fotografii nebo zvuk
- Klikněte na Importovat v horní liště, šipku dolů nad čárou.
- Vyberte jeden či více souborů a potvrďte. Zrušte dialog pro návrat bez importu.
- Klikněte vlevo na Média, pokud nejsou vidět Soubory projektu. Počkejte na karty.
- Pokud kartu nenajdete, vyberte Všechna média a vymažte Hledat soubory…. Filtry Videa, Fotografie a Zvuk zobrazují jen odpovídající typy.
Import přidává zdroje do knihovny, ale automaticky nesestavuje střih. Náhledový obrázek nebo zvuková vlna mohou potřebovat chvíli na přípravu. Pro označení chybí postupujte podle opětovného propojení souborů.
Přidejte klip na osu a proveďte střih
- Jednou klikněte na kartu. Video nebo fotografie se přidá na konec V1, zvuk na konec A1. Nový klip je vybraný.
- Klikněte pod náhledem na Přejít na začátek a pak na trojúhelník Přehrát. Další kliknutí pozastaví. Čas ukazuje aktuální pozici a celkovou délku.
- Pozastavte a klikněte na číslované pravítko uvnitř klipu. Červený ukazatel označuje čas. Pro přesnost použijte Přiblížit na pravém konci lišty časové osy.
- Klikněte na nůžky Rozdělit nebo stiskněte C. Klip se u ukazatele rozdělí na dvě části.
- Vyberte nežádoucí část a koš Smazat. Když je Střih s posunem vypnutý, ostatní klipy zůstávají na místě. Zapněte jej před smazáním, chcete-li pozdější klipy v dané stopě posunout dříve.
- Chybu vraťte zakřivenou šipkou Zpět, nebo klikněte na časovou osu a stiskněte Ctrl+Z.
Přetažení karty také přidává na konec její hlavní stopy; místo upuštění nevybírá čas. Nejprve přidejte, pak přesuňte klip na přesné místo.
Vyberte tvar videa
- Otevřete Nastavení projektu nad náhledem. Tlačítko ukazuje poměr stran a rozměry.
- Pod Formát obrazu vyberte 16:9 na šířku, 9:16 na výšku nebo 1:1 pro čtverec. Změna je okamžitá.
- Zavřete pomocí X a zkontrolujte obraz. Nový tvar může vyžadovat přesun nebo změnu měřítka obsahu. Pro vlastní rozměry viz velikosti obrazu.
Uložte projekt a pak exportujte video
- Klikněte na disketu Uložit vlevo nahoře nebo Ctrl+S. Ve Windows vyberte umístění; v prohlížeči ponechte stažený .cutwright.json.
- Vyberte Zdroj v nabídce Předvolba exportu pro rozměry projektu.
- Klikněte na Exportovat. Ve Windows vyberte cíl v dialogu Exportovat MP4; v prohlížeči se hotový MP4 stáhne po dokončení.
- Sledujte průběh v horní liště. Pro zastavení použijte Zrušit a před dalším pokusem počkejte na návrat tlačítka exportu.
- Otevřete MP4 z cílové složky nebo stažených souborů a zkontrolujte obraz i zvuk.
Uložení projektu nevytváří přehratelný film. Export filmu nenahrazuje projekt pro další úpravy. Viz projekty a obnovení práce a export.
Pokračujte dál
- Pracovní plocha: najděte ovládací prvky, změňte panely, vzhled a číselné hodnoty.
- Časová osa: zkracování, více stop, značky, přichytávání a kontextové akce.
- Plátno: přiblížení, posun náhledu, přesné umístění, vodítka a mřížka.
- Zkratky: klávesnice a situace, kdy má pole nebo nabídka přednost.
Když první úprava nefunguje
- Náhled hlásí prázdnou časovou osu.
- Importujte soubor a klikněte na jeho kartu. Samotný import nestačí.
- Rozdělit není dostupné.
- Umístěte ukazatel zřetelně dovnitř klipu, mimo kraje. Přibližte časovou osu. Značku ani mezeru rozdělit nelze.
- C píše písmeno místo střihu.
- Textové pole má stále fokus. Klikněte na časovou osu a opakujte. Nejprve zavřete otevřený dialog nebo nabídku.
- Obraz je po klipu černý.
- Možná jste v mezeře. Přesuňte další klip dříve nebo použijte mazání s posunem.
- Export hlásí chybějící média.
- Importujte každý odpovídající originál se stejným názvem. Nepřidávejte nesouvisející nový klip jako náhradu.