Uw eerste video

Maak je eerste video: open CutWright, importeer een bestand, zet het op de tijdlijn, kort het in, sla het bewerkbare project op en exporteer een MP4.

Open de browsereditor

Zoek op de CutWright-website naar Agentgestuurde videobewerking. en klik op Starten. Volg na het openen van een project Je agent verbinden om je eigen agent te gebruiken. Handmatig bewerken kan ook. Doneren is een aparte, vrijwillige bijdrage en is niet nodig om te beginnen. De knop opent Buy Me a Coffee in een nieuw tabblad.

  1. Open cutwright.cc en klik op Starten, of open direct app.cutwright.cc.
  2. Gebruik een actuele desktopversie van Chrome of Edge. Houd het tabblad open tijdens bewerken en exporteren. Sta lokale opslag en downloads voor de editor toe.
  3. Het eerste lege project heet Naamloos project. Verschijnt een herstelbalk, lees dan Een project herstellen voordat je opnieuw begint.
  4. Klik bovenaan op de projectnaam en voer een herkenbare naam in, bijvoorbeeld Mijn eerste video. Klik daarna op een leeg deel van de tijdlijn.

Bewerken en exporteren vereisen geen account of agentverbinding. Geïmporteerde media blijven op je apparaat. Bewaar de originelen: het bewerkbare projectbestand bevat geen pakket met alle bronbestanden.

Gebruik de Windows-app

  1. Klik rechtsboven op het Windows-logo naast de documentatie. De knop heet Downloaden voor Windows en downloadt direct het installatiebestand.
  2. Voer het gedownloade installatiebestand uit en volg de aanwijzingen. Start daarna CutWright vanuit Windows.
  3. Volg dezelfde bewerkingsstappen hieronder. Windows gebruikt bestandsvensters voor openen, opslaan en de exportbestemming; de browser downloadt projecten en video's.

Open een installatiebestand niet als project. Projectnamen eindigen op .cutwright.json; video's meestal op .mp4.

Voer CutWright lokaal uit

Twee kleine pictogrammen naast de Windows-download bieden alternatieven. De Docker-walvis toont de Docker-opdracht; de punthaken tonen de broncodeopdrachten. Klik rechts in het opdrachtvak op het kopieerpictogram om het hele blok te kopiëren. De naam is Docker-opdracht kopiëren of Broncodeopdrachten kopiëren; een vinkje bevestigt het resultaat. Zonder klembordtoegang wordt de tekst geselecteerd voor Ctrl+C. Sluit met hetzelfde pictogram, een klik erbuiten of Escape. De opdrachten gebruiken de versie die de website aanbiedt en passen binnen het paneel door regelafbreking.

  1. Installeer en start Docker, open een terminal en voer de getoonde opdracht docker run -d -p 8080:80 iwatkot/cutwright:0.0.7 uit. Open localhost:8080 in Chrome of Edge. Is poort 8080 bezet, vervang de eerste 8080 door een vrije poort en open die.
  2. Docker draait op de achtergrond, toont het container-id en geeft de terminal terug. Je kunt de terminal sluiten. Stop later via Docker Desktop of docker stop <container-id> met het getoonde id. Vind actieve id's met docker ps. Hervat dezelfde container met docker start <container-id>.
  3. Installeer Git en Node.js 24 voor de broncodeversie. Voer alle vier regels op volgorde uit: kloon de getoonde release, open de map, voer npm ci uit en daarna npm run dev:web. Open het lokale adres uit de terminal, meestal localhost:5173. Houd deze terminal open tijdens het werk en stop met Ctrl+C.
  4. Sla het project op en bewaar originele media voordat je een lokale editie stopt, zodat je later verder kunt.

De websiteversie staat in de voettekst. Browser- en Windows-editors tonen hun versie linksboven naast CutWright. Vermeld dat nummer bij problemen. Localhost is een aparte bewerkingslocatie: lokale herstelgegevens en media verschijnen niet automatisch op app.cutwright.cc. Sla projecten op en bewaar originelen bij het wisselen.

Importeer video, foto of audio

  1. Klik bovenaan op Importeren, de neerwaartse pijl boven een lijn.
  2. Selecteer een of meer video's, foto's of audiobestanden in het bestandsvenster en bevestig. Annuleer om zonder import terug te keren.
  3. Klik links op Media als Projectbestanden niet zichtbaar is. Wacht tot de kaarten verschijnen.
  4. Kun je een kaart niet vinden, kies Alle media en wis Bestanden zoeken…. Video's, Foto's en Audio tonen alleen hun eigen bestandstype.

Importeren maakt bibliotheekitems, maar bouwt niet automatisch je montage. Miniaturen en golfvormen kunnen even duren. Staat er ontbreekt, volg dan Ontbrekende bestanden opnieuw koppelen.

Zet het bestand op de tijdlijn en maak een knip

  1. Klik eenmaal op de geïmporteerde kaart. Video of foto komt achteraan op V1; audio op A1. De nieuwe clip is geselecteerd.
  2. Klik onder het beeld op Naar begin en daarna op de driehoek Afspelen. Klik opnieuw voor pauze. De tijdweergave toont positie en totale lengte.
  3. Pauzeer en klik op de genummerde liniaal binnen de clip. De rode afspeelkop markeert de positie. Gebruik Inzoomen uiterst rechts op de tijdlijn als de clip te smal is.
  4. Klik op de schaar Splitsen of druk op C. De clip wordt bij de afspeelkop in twee stukken gedeeld.
  5. Selecteer het ongewenste stuk en klik op de prullenbak Verwijderen. Met Bewerken met opschuiven uit blijven andere clips staan. Zet dit vooraf aan om latere clips op het betrokken spoor naar voren te schuiven.
  6. Gebruik de gebogen pijl Ongedaan maken bij een fout, of klik terug op de tijdlijn en druk Ctrl+Z.

Een kaart naar de tijdlijn slepen voegt haar ook achteraan op het standaardspoor toe; de loslaatpositie bepaalt de tijd niet. Voeg eerst toe en verplaats de clip daarna precies.

Kies het beeldformaat

  1. Klik boven de voorvertoning op Projectinstellingen. De knop toont verhouding en pixelmaat.
  2. Kies onder Beeldformaat 16:9 voor liggend, 9:16 voor staand of 1:1 voor vierkant. Dit werkt direct.
  3. Sluit met X en controleer het beeld. Een andere vorm kan verplaatsing of schaling vereisen. Zie Beeldmaten voor eigen afmetingen.

Sla het project op en exporteer de video

  1. Klik linksboven op de diskette Opslaan of druk Ctrl+S. Kies in Windows de projectlocatie; bewaar in de browser de gedownloade .cutwright.json.
  2. Kies Bron in Exportvoorinstelling naast de exportknop om het projectformaat te gebruiken.
  3. Klik op Exporteren. Kies in Windows de bestemming in MP4 exporteren. De browser downloadt de MP4 wanneer hij klaar is.
  4. Volg de voortgangsknop bovenaan. Gebruik Annuleren om te stoppen en wacht op de normale exportknop voordat je opnieuw probeert.
  5. Open de MP4 op de bestemming of via browserdownloads. Controleer beeld én geluid.

Een project opslaan maakt geen afspeelbare film. Een film exporteren vervangt geen bewerkbaar project. Zie Projecten en herstel en Exporteren.

Verder lezen

  • Werkruimte: bediening vinden, panelen aanpassen, thema en getalvelden.
  • Tijdlijn: trimmen, meerdere sporen, markeringen, uitlijnen en contextmenu's.
  • Canvas: zoomen, verschuiven, nauwkeurig plaatsen, hulplijnen en raster.
  • Sneltoetsen: toetsen en wanneer een veld of menu voorrang krijgt.

Als de eerste bewerking niet werkt

De voorvertoning zegt Lege tijdlijn.
Importeer een bestand en klik daarna op zijn kaart in Projectbestanden. Alleen importeren is niet genoeg.
Splitsen is niet beschikbaar.
Plaats de afspeelkop duidelijk binnen een clip, weg van de randen. Zoom in voor precisie. Een markering of lege ruimte kan niet worden gesplitst.
C typt een letter in plaats van te knippen.
Een tekstveld heeft nog focus. Klik op de tijdlijn en druk opnieuw C. Sluit eerst open dialogen of menu's.
Het beeld wordt zwart na een clip.
Mogelijk sta je in een lege ruimte. Schuif de volgende clip naar voren of gebruik verwijderen met opschuiven.
Export meldt ontbrekende media.
Importeer elk ontbrekend origineel met dezelfde bestandsnaam. Voeg geen willekeurige nieuwe clip als vervanging toe.