Tu primer vídeo
Crea tu primer vídeo: abre CutWright, importa un archivo, añádelo a la línea de tiempo, recorta la grabación, guarda el proyecto editable y exporta un MP4.
Abre el editor en el navegador
En el sitio de CutWright, busca Edición de vídeo con un agente. y pulsa Abrir. Para trabajar con tu agente, sigue Conectar un agente después de abrir el proyecto. También puedes editar a mano. Donar es un apoyo independiente y voluntario, sin ser un requisito de uso. Abre Buy Me a Coffee en otra pestaña.
- Abre cutwright.cc y pulsa Abrir, o entra directamente en app.cutwright.cc.
- Usa una versión actual de Chrome o Edge en un ordenador. Mantén la pestaña abierta durante la edición y la exportación. El navegador debe permitir el almacenamiento local y las descargas.
- El primer proyecto vacío se llama Proyecto sin título. Si aparece una barra de recuperación, lee primero Restaurar una copia automática.
- Pulsa el nombre del proyecto en la barra superior y escribe uno reconocible, como Mi primer vídeo. Después, pulsa un espacio vacío de la línea de tiempo.
Editar y exportar no requiere una cuenta ni conectar un agente. Los medios importados permanecen en tu dispositivo. Conserva los originales: el archivo del proyecto no es un paquete con todas las grabaciones de origen.
Usa la aplicación de Windows como alternativa
- En el sitio, pulsa el logotipo de Windows junto a la guía, arriba a la derecha. Su descripción es Descargar para Windows; al pulsarlo se descarga el instalador directamente.
- Ejecuta el instalador descargado y sigue sus instrucciones. Después, inicia CutWright desde Windows.
- Sigue los mismos pasos de edición que se indican abajo. Windows usa ventanas para abrir y guardar proyectos y elegir el destino de exportación; el navegador descarga los proyectos y los vídeos terminados.
No abras el instalador como si fuera un proyecto. Los proyectos terminan en .cutwright.json y los vídeos terminados suelen acabar en .mp4.
Ejecuta CutWright de forma local
Dos iconos pequeños junto a la descarga de Windows ofrecen otros métodos de inicio. La ballena de Docker abre su comando y los corchetes angulares muestran los comandos del código fuente. Pulsa el icono de copiar a la derecha del bloque para copiarlos todos. La descripción es Copiar comando de Docker o Copiar comandos del código fuente; una marca confirma la copia. Si no se puede usar el portapapeles, el texto queda seleccionado para Ctrl+C. Cierra pulsando de nuevo el icono, fuera del panel o Escape. Los comandos usan la versión que se ofrece actualmente y ajustan sus líneas al panel.
- Instala e inicia Docker, abre un terminal y ejecuta el comando mostrado:
docker run -d -p 8080:80 iwatkot/cutwright:0.0.7. Abre localhost:8080 en Chrome o Edge. Si el puerto 8080 está ocupado, sustituye el primer 8080 por uno libre y abre esa dirección. - Docker se ejecuta en segundo plano, muestra el ID del contenedor y devuelve el control del terminal. Puedes cerrarlo. Más tarde, detén el contenedor desde Docker Desktop o con
docker stop <container-id>y el ID indicado. Encuentra los contenedores activos condocker ps. Reinicia el mismo condocker start <container-id>. - Para el código fuente, instala Git y Node.js 24. Ejecuta los cuatro comandos en orden: clona la versión indicada, entra en su carpeta, ejecuta
npm ciy despuésnpm run dev:web. Abre la dirección que indique el terminal, normalmente localhost:5173. Mantén ese terminal abierto mientras trabajas; termina con Ctrl+C. - Guarda el proyecto y conserva los originales antes de detener cualquier versión local para poder continuar más tarde.
La versión del sitio aparece en el pie. La versión del editor del navegador y de Windows está junto al nombre CutWright, arriba a la izquierda. Indícala al comunicar un problema. Localhost es un entorno de trabajo independiente: sus copias y medios locales no aparecen automáticamente en app.cutwright.cc. Al cambiar de entorno, guarda el proyecto y conserva los originales.
Importa tu primer vídeo, foto o sonido
- Pulsa Importar en la barra superior: la flecha hacia abajo sobre una raya.
- Elige uno o varios archivos y confirma. Cancela la ventana para volver sin importar.
- Pulsa Medios a la izquierda si no ves Archivos del proyecto. Espera a que aparezcan las tarjetas.
- Si no encuentras una tarjeta, elige Todos los medios y borra Buscar archivos…. Los filtros Vídeos, Fotos y Audio muestran solo sus respectivos tipos.
Importar añade fuentes a la biblioteca, pero no crea el montaje automáticamente. Las miniaturas o formas de onda pueden tardar un poco. Si aparece ausente, sigue Volver a vincular archivos.
Añade a la línea de tiempo y realiza un corte
- Pulsa una vez la tarjeta. El vídeo o la foto se añade al final de V1, y el audio al final de A1. El nuevo clip queda seleccionado.
- Pulsa Ir al inicio debajo de la vista previa y después el triángulo Reproducir. Otra pulsación pausa. El tiempo muestra la posición actual y la duración total.
- Pausa y pulsa la regla numerada dentro del clip. El indicador rojo marca el tiempo. Usa Acercar en el extremo derecho de la barra de la línea de tiempo para precisar.
- Pulsa las tijeras Dividir o C. El clip se divide en dos en el indicador de reproducción.
- Selecciona la parte que sobra y la papelera Eliminar. Con Edición con desplazamiento desactivada, los demás clips permanecen en su sitio. Actívala antes de eliminar si quieres adelantar los clips posteriores de esa pista.
- Si te equivocas, usa la flecha curva Deshacer, o pulsa la línea de tiempo y Ctrl+Z.
Arrastrar una tarjeta también la añade al final de su pista principal; el lugar donde la sueltas no elige el tiempo. Primero añádela y luego mueve el clip al punto exacto.
Elige la forma del vídeo
- Abre Ajustes del proyecto sobre la vista previa. El botón muestra la proporción y las dimensiones.
- En Imagen, elige 16:9 para horizontal, 9:16 para vertical o 1:1 para cuadrado. El cambio es inmediato.
- Cierra con X y comprueba la imagen. La nueva forma puede requerir mover o escalar el contenido. Para dimensiones propias, consulta Tamaños de imagen.
Guarda el proyecto y después exporta el vídeo
- Pulsa el disquete Guardar arriba a la izquierda o Ctrl+S. En Windows, elige una ubicación; en el navegador, conserva el .cutwright.json descargado.
- Elige Origen en Preajuste de exportación para usar las dimensiones del proyecto.
- Pulsa Exportar. En Windows, elige destino en Exportar MP4; en el navegador, el MP4 terminado se descarga al acabar.
- Sigue el progreso en la barra superior. Usa Cancelar para detenerlo y espera a que vuelva el botón de exportación antes de intentarlo de nuevo.
- Abre el MP4 en su carpeta de destino o descargas y comprueba imagen y sonido.
Guardar el proyecto no genera una película reproducible. Exportar la película no sustituye al proyecto editable. Consulta Proyectos y recuperación y Exportación.
Continúa
- Espacio de trabajo: encuentra los controles, cambia los paneles, la apariencia y los valores numéricos.
- Línea de tiempo: recortes, varias pistas, marcadores, ajuste y acciones contextuales.
- Lienzo: zoom, desplazamiento de la vista previa, colocación precisa, guías y cuadrícula.
- Atajos: teclado y situaciones donde un campo o menú tiene prioridad.
Si la primera edición no funciona
- La vista previa dice que la línea de tiempo está vacía.
- Importa un archivo y pulsa su tarjeta. Solo importarlo no basta.
- Dividir no está disponible.
- Sitúa el indicador claramente dentro del clip, lejos de los extremos. Acerca la línea de tiempo. No se pueden dividir un marcador ni un hueco.
- C escribe una letra en lugar de cortar.
- El campo de texto sigue teniendo el foco. Pulsa la línea de tiempo y repite. Cierra antes cualquier diálogo o menú abierto.
- La imagen queda negra después del clip.
- Puede que estés en un hueco. Adelanta el siguiente clip o usa la eliminación con desplazamiento.
- La exportación informa de medios ausentes.
- Importa cada original correspondiente con su mismo nombre. No añadas un clip nuevo sin relación como sustituto.