Ваше перше відео
Зробіть перше відео: відкрийте CutWright, імпортуйте файл, додайте на шкалу часу, скоротіть, збережіть редагований проєкт і експортуйте MP4.
Відкрийте редактор у браузері
На сайті CutWright знайдіть Відеомонтаж з агентом. і натисніть Відкрити. Для власного агента після відкриття проєкту виконайте підключення агента. Можна монтувати й вручну. Підтримати — окремий необов'язковий внесок; для початку монтажу він не потрібний. Кнопка відкриває Buy Me a Coffee в іншій вкладці.
- Відкрийте cutwright.cc і натисніть Відкрити. Можна одразу перейти на app.cutwright.cc.
- Використовуйте актуальний настільний Chrome або Edge. Залишайте вкладку відкритою під час монтажу й експорту. Браузер має дозволяти локальні дані та завантаження.
- Перший порожній проєкт має назву Проєкт без назви. Якщо є смуга відновлення, спочатку прочитайте відновлення проєкту.
- Натисніть назву зверху й введіть зрозумілу, наприклад Моє перше відео. Після введення натисніть порожню ділянку шкали часу.
Для монтажу й експорту не потрібні акаунт або агент. Імпортовані медіа залишаються на пристрої. Зберігайте оригінали: файл редагованого проєкту не містить пакунок усіх вихідних файлів.
Настільний застосунок Windows
- На сайті натисніть значок Windows біля посібника праворуч угорі. Підказка — Завантажити для Windows; інсталятор завантажується одразу.
- Запустіть завантажений інсталятор і виконайте його вказівки. Після встановлення відкрийте CutWright у Windows.
- Далі виконуйте ті самі кроки. Windows використовує файлові діалоги для відкриття й збереження проєктів та вибору місця експорту; браузер завантажує проєкти й готові відео.
Не відкривайте інсталятор Windows як проєкт. Проєкти закінчуються на .cutwright.json, готові відео зазвичай — на .mp4.
Локальний запуск CutWright
Два маленькі значки біля завантаження Windows праворуч угорі головної сторінки пропонують інші способи запуску. Кит Docker показує команду Docker, кутові дужки — команди вихідного коду. Значок копіювання праворуч у блоці копіює всі команди. Його підказка — Копіювати команду Docker або Копіювати команди для вихідного коду, а позначка підтверджує копіювання. Якщо буфер обміну недоступний, команди виділяються для Ctrl+C. Повторне натискання значка, натискання поза панеллю або Escape закриває її. Команди використовують поточну версію сайту й переносяться за шириною панелі.
- Для Docker установіть і запустіть Docker, відкрийте термінал і виконайте показану команду
docker run -d -p 8080:80 iwatkot/cutwright:0.0.7. Відкрийте localhost:8080 у Chrome або Edge. Якщо порт 8080 зайнятий, змініть перше 8080 на вільний порт і відкрийте його. - Docker працює у фоні, виводить ідентифікатор контейнера й повертає термінал. Термінал можна закрити. Зупиняйте через Docker Desktop або
docker stop <container-id>з виведеним ідентифікатором. Знайти його знову можна черезdocker ps.docker start <container-id>відновить той самий контейнер. - Для вихідного коду встановіть Git і Node.js 24. Виконайте всі чотири рядки послідовно: клонуйте показаний реліз, перейдіть у теку, виконайте
npm ci, потімnpm run dev:web. Відкрийте адресу з термінала, зазвичай localhost:5173. Залишайте термінал відкритим під час роботи; завершіть Ctrl+C. - Перед зупинкою будь-якого локального варіанта збережіть проєкт і оригінали, щоб продовжити пізніше.
Версія сайту внизу сторінки, редакторів браузера й Windows — біля CutWright ліворуч угорі. Додавайте її до повідомлень про помилки. Localhost — окреме місце роботи: його відновлення й медіасховище не з'являються автоматично на app.cutwright.cc. Під час переходу зберігайте проєкт і оригінали.
Імпорт першого відео, фото або аудіо
- Натисніть Імпорт зверху. Значок — стрілка вниз над лінією.
- Виберіть один або кілька відео-, фото- чи аудіофайлів і підтвердьте. Скасування повертає без імпорту.
- Натисніть Медіа ліворуч, якщо панель Файли проєкту не видима. Дочекайтеся карток.
- Якщо картку важко знайти, виберіть Усі медіа й очистьте Пошук файлів…. Фільтри відео, фото й аудіо показують відповідний тип.
Імпорт створює записи бібліотеки, а не послідовність автоматично. Мініатюра або хвиля звуку можуть з'явитися не одразу. Якщо файл позначений як відсутній, див. повторне прив'язування файлів.
Додайте файл і зробіть розріз
- Один раз натисніть картку. Відео або фото додається в кінець V1, аудіо — A1. Новий кліп вибирається.
- Натисніть На початок під переглядом, потім великий трикутник Відтворити. Повторне натискання призупиняє. Час показує поточну позицію й загальну довжину.
- На паузі натисніть нумеровану лінійку всередині кліпу. Червона вертикальна лінія позначає курсор відтворення. Якщо кліп надто вузький, використайте Збільшити праворуч на панелі шкали часу.
- Натисніть ножиці Розділити над шкалою або C. Кліп стане двома частинами біля курсора.
- Виберіть непотрібну частину й натисніть кошик Видалити. Якщо Монтаж зі зсувом вимкнений, інші кліпи залишаться на місцях. Увімкніть його до видалення для зсуву пізніших кліпів заторкнутої доріжки раніше.
- Помилку виправляє Скасувати, вигнута стрілка на панелі, або Ctrl+Z після повернення фокуса шкалі часу.
Перетягування картки теж додає в кінець стандартної доріжки; точка відпускання не задає час вставлення. Спочатку додайте, потім перемістіть кліп точно.
Виберіть форму кадру
- Натисніть Налаштування проєкту над переглядом. Кнопка показує співвідношення й піксельний розмір.
- У розділі Кадр виберіть 16:9 для горизонтального, 9:16 для вертикального або 1:1 для квадратного. Зміна застосовується одразу.
- Закрийте панель хрестиком і перевірте зображення. Інша форма може потребувати переміщення чи зміни розміру вмісту. Власні розміри описані в Розмірах кадру.
Збережіть проєкт і експортуйте відео
- Натисніть дискету Зберегти ліворуч угорі або Ctrl+S. У Windows виберіть місце, у браузері збережіть завантажений .cutwright.json.
- Для відео виберіть Джерело в меню Параметри експорту поруч з експортом. Використовується розмір кадру проєкту.
- Натисніть Експорт. У Windows задайте місце в Експорт MP4. У браузері готовий MP4 завантажується після завершення.
- Стежте за кнопкою поступу зверху. Для зупинки натисніть її дію Скасувати. Перед повторною спробою дочекайтеся повернення експорту.
- Відкрийте MP4 із місця збереження або завантажень браузера. Перевірте зображення та звук.
Збереження проєкту не створює готовий фільм. Експорт фільму не заміняє редагований проєкт. Обидва процеси описані в Проєктах і відновленні та Експорті.
Що далі
- Робоча область: розташування керування, розмір панелей, оформлення й числові поля.
- Шкала часу: підрізання, доріжки, маркери, прив'язування й контекстні дії.
- Полотно: масштаб і переміщення перегляду, точне розміщення, напрямні й сітка.
- Скорочення: клавіатура та ситуації пріоритету поля чи меню.
Якщо перший монтаж не вдається
- Перегляд повідомляє про порожню шкалу часу.
- Імпортуйте файл, потім натисніть картку у файлах проєкту. Одного імпорту недостатньо.
- Розділення недоступне.
- Поставте курсор усередину кліпу подалі від країв. Збільште шкалу для точності. Маркер або порожній проміжок не розділяється.
- C вводить літеру замість розрізу.
- Фокус у текстовому полі. Натисніть шкалу часу й повторіть C. Спочатку закрийте відкрите меню або діалог.
- Після кліпу чорне зображення.
- Можливо, це проміжок. Перемістіть наступний кліп раніше або видаляйте непотрібне зі зсувом.
- Експорт повідомляє про відсутні медіа.
- Через імпорт виберіть кожен відсутній оригінал із тим самим ім'ям файлу. Не замінюйте його додаванням стороннього кліпу.