Votre première vidéo

Réalisez votre première vidéo : ouvrez CutWright, importez un fichier, ajoutez-le à la chronologie, raccourcissez-le, enregistrez le projet modifiable, puis exportez un MP4.

Ouvrir l’éditeur dans le navigateur

Sur le site CutWright, repérez Montage vidéo avec un agent. et cliquez sur Lancer pour ouvrir l’éditeur. Pour utiliser votre propre agent, suivez Connecter un agent après avoir ouvert un projet. Vous pouvez aussi travailler à la main. Faire un don est une contribution distincte et facultative ; aucun don n’est nécessaire pour commencer. Ce bouton ouvre Buy Me a Coffee dans un autre onglet.

  1. Ouvrez cutwright.cc et cliquez sur Lancer. Vous pouvez aussi ouvrir directement app.cutwright.cc.
  2. Utilisez une version récente de Chrome ou Edge sur ordinateur. Gardez l’onglet ouvert pendant le montage et l’export. Le navigateur doit autoriser l’enregistrement de données locales et les téléchargements.
  3. Le premier projet vide s’appelle Projet sans titre. Si une barre de récupération apparaît, consultez Récupérer un projet avant de recommencer.
  4. Cliquez sur le nom du projet dans la barre supérieure et saisissez un nom utile, par exemple Ma première vidéo. Cliquez sur une zone vide de la chronologie lorsque vous avez fini de taper.

Le montage et l’export ne nécessitent ni compte ni connexion à un agent. Les médias importés restent sur votre appareil. Conservez vos fichiers originaux : le fichier de projet modifiable n’est pas une archive contenant tous les originaux.

Utiliser plutôt l’application Windows

  1. Sur le site, cliquez sur l’icône du logo Windows à côté de Guide, en haut à droite. Son infobulle indique Télécharger pour Windows ; un clic télécharge directement le programme d’installation.
  2. Exécutez le programme téléchargé et suivez les étapes d’installation. Lancez ensuite CutWright depuis Windows.
  3. Suivez les mêmes étapes de montage ci-dessous. Windows utilise des boîtes de dialogue pour ouvrir et enregistrer les projets et choisir la destination d’un export ; le navigateur télécharge les projets enregistrés et les vidéos terminées.

N’ouvrez pas un programme d’installation Windows comme un projet. Les fichiers de projet se terminent par .cutwright.json ; les vidéos terminées se terminent normalement par .mp4.

Lancer CutWright localement

Deux petites icônes à côté du téléchargement Windows, en haut à droite de l’accueil, proposent d’autres façons de démarrer. La baleine Docker affiche la commande Docker ; l’icône de chevrons affiche les commandes du code source. Cliquez sur l’icône de copie à droite d’un bloc pour le copier entièrement. Son infobulle indique Copier la commande Docker ou Copier les commandes du code source, et une coche confirme la copie. Si l’accès au presse-papiers est indisponible, les commandes sont sélectionnées pour que vous puissiez appuyer sur Ctrl+C. Recliquez sur l’icône de l’en-tête, cliquez à l’extérieur du panneau ou appuyez sur Escape pour le fermer. Les commandes utilisent la version annoncée sur le site et passent à la ligne pour tenir dans le panneau.

  1. Pour Docker, installez et démarrez Docker, ouvrez un terminal et exécutez la commande affichée : docker run -d -p 8080:80 iwatkot/cutwright:0.0.7. Ouvrez localhost:8080 dans Chrome ou Edge. Si le port 8080 est déjà utilisé, remplacez le premier 8080 de la commande par un port libre et ouvrez ce port.
  2. Docker fonctionne en arrière-plan, affiche l’identifiant du conteneur et vous rend la main dans le terminal. Vous pouvez fermer ce terminal. Pour arrêter le conteneur plus tard, utilisez Docker Desktop ou exécutez docker stop <container-id> avec l’identifiant affiché au démarrage. Retrouvez l’identifiant actif avec docker ps. Utilisez docker start <container-id> pour reprendre le même conteneur.
  3. Pour les sources, installez Git et Node.js 24. Copiez et exécutez les quatre lignes dans l’ordre : clonez la version affichée, entrez dans son dossier, exécutez npm ci, puis npm run dev:web. Ouvrez l’adresse locale affichée dans le terminal, normalement localhost:5173. Gardez ce terminal ouvert pendant le montage ; appuyez sur Ctrl+C dans celui-ci lorsque vous avez terminé.
  4. Enregistrez le projet et conservez les médias originaux avant d’arrêter l’une ou l’autre version locale afin de pouvoir reprendre plus tard.

La version du site figure dans le pied de page. Le navigateur et l’application Windows affichent leur version à côté du nom CutWright, en haut à gauche. Indiquez ce numéro lorsque vous signalez un problème. Localhost est un espace de montage distinct : ses données de récupération et ses médias locaux n’apparaissent pas automatiquement sur app.cutwright.cc. Enregistrez votre projet et conservez vos originaux lorsque vous passez de l’un à l’autre.

Importer une première vidéo, photo ou piste audio

  1. Cliquez sur Importer dans la barre supérieure. Son icône est une flèche vers le bas au-dessus d’une ligne.
  2. Dans le sélecteur de fichiers, choisissez une ou plusieurs vidéos, photos ou pistes audio, puis confirmez. Annulez le sélecteur pour revenir sans rien importer.
  3. Cliquez sur Médias dans la barre de gauche si le panneau Fichiers du projet n’est pas visible. Attendez que les cartes des fichiers apparaissent.
  4. Si une carte est difficile à trouver, cliquez sur Tous les médias et videz Rechercher des fichiers…. Les filtres Vidéos, Photos et Audio n’affichent que leurs types de fichiers respectifs.

L’import crée des entrées dans la bibliothèque ; il ne construit pas automatiquement votre séquence. L’affichage d’une vignette ou d’une forme d’onde peut prendre un instant. Si un fichier est marqué manquant, suivez Réassocier les fichiers manquants.

Ajouter le fichier à la chronologie et faire une coupe

  1. Cliquez une fois sur la carte du fichier importé. Une vidéo ou une photo est ajoutée à la fin de V1 ; un fichier audio à la fin de A1. Le nouveau plan est sélectionné.
  2. Cliquez sur Aller au début sous l’aperçu, puis sur le grand triangle Lire. Cliquez à nouveau pour mettre en pause. L’affichage du temps indique votre position et la durée totale de la séquence.
  3. Mettez en pause, puis cliquez sur la règle numérotée de la chronologie à l’intérieur du plan. Une tête de lecture rouge verticale indique cette position. Utilisez Zoom avant à droite de la barre de la chronologie si le plan est trop étroit pour placer la tête de lecture avec précision.
  4. Cliquez sur Scinder, l’icône de ciseaux au-dessus de la chronologie. Vous pouvez aussi appuyer sur C. Le plan est divisé en deux à la tête de lecture.
  5. Cliquez sur la partie à retirer, puis sur Supprimer, la corbeille au-dessus de la chronologie. Si Montage avec décalage est désactivé, les autres plans gardent leur position. Activez-le avant la suppression pour avancer les plans suivants de la piste concernée.
  6. Si le résultat ne convient pas, cliquez sur Annuler, la flèche courbe de la barre de la chronologie, ou appuyez sur Ctrl+Z après avoir redonné le focus à la chronologie.

Glisser une carte de la bibliothèque vers la chronologie l’ajoute aussi à la fin de sa piste par défaut ; le point de dépôt ne choisit pas l’heure d’insertion. Ajoutez-la d’abord, puis déplacez le plan à la position exacte voulue.

Choisir le format de l’image

  1. Cliquez sur Paramètres du projet au-dessus de l’aperçu. Le bouton affiche le rapport et les dimensions actuels en pixels.
  2. Sous Image, cliquez sur 16:9 pour le paysage, 9:16 pour le portrait ou 1:1 pour le carré. Le format change immédiatement.
  3. Fermez le panneau avec sa croix et vérifiez l’image. Un autre format peut nécessiter de repositionner ou redimensionner le contenu. Consultez Dimensions de l’image pour les tailles personnalisées.

Enregistrer le projet, puis exporter la vidéo

  1. Cliquez sur Enregistrer, la disquette en haut à gauche, ou appuyez sur Ctrl+S. Sous Windows, choisissez l’emplacement du fichier de projet. Dans le navigateur, conservez le fichier .cutwright.json téléchargé.
  2. Pour créer une vidéo, choisissez Source dans le menu Préréglage d’export près d’Exporter. Source utilise les dimensions du projet.
  3. Cliquez sur Exporter. Sous Windows, choisissez une destination dans Exporter en MP4. Dans le navigateur, le MP4 terminé est téléchargé à la fin de l’export.
  4. Suivez le bouton de progression de la barre supérieure. Cliquez sur son action Annuler si vous devez arrêter. Attendez le retour du bouton Exporter avant de réessayer.
  5. Ouvrez le MP4 terminé depuis sa destination ou la liste des téléchargements du navigateur. Vérifiez l’image et le son.

Enregistrer un projet ne crée pas de film lisible. Exporter un film ne remplace pas l’enregistrement du projet modifiable. Consultez Projets et récupération et Export pour les deux procédures.

Pour continuer

  • Espace de travail : repérez les commandes, ajustez les panneaux, changez l’apparence et utilisez les champs numériques.
  • Chronologie : rognage, pistes multiples, marqueurs, magnétisme et menus du clic droit.
  • Canevas : zoom et déplacement de l’aperçu, placement précis, repères et espacement de la grille.
  • Raccourcis : commandes clavier et situations dans lesquelles un champ ou un menu est prioritaire.

Si le premier montage ne fonctionne pas

L’aperçu indique Chronologie vide.
Importez un fichier, puis cliquez sur sa carte dans Fichiers du projet. L’import seul ne suffit pas.
Scinder est indisponible.
Placez la tête de lecture nettement à l’intérieur d’un plan, loin des deux extrémités. Zoomez sur la chronologie pour plus de précision. On ne peut pas scinder un marqueur ni un espace vide.
La touche C saisit une lettre au lieu de couper.
Un champ de texte a encore le focus. Cliquez sur la chronologie, puis appuyez à nouveau sur C. Fermez d’abord tout menu ou boîte de dialogue ouvert.
L’image est noire après un plan.
Vous êtes peut-être dans un espace vide. Avancez le plan suivant ou utilisez la suppression avec décalage pour retirer les parties inutiles.
L’export signale des médias manquants.
Utilisez Importer pour sélectionner chaque original manquant sous le même nom de fichier. Ne le remplacez pas en ajoutant un nouveau plan sans rapport.