Guardar, abrir y recuperar proyectos
Crea, nombra, guarda, vuelve a abrir, recupera y traslada un proyecto manteniendo disponibles los medios originales.
Qué guarda un proyecto
El archivo termina en .cutwright.json y conserva tu montaje: clips y tiempos, texto y gráficos, subtítulos, transiciones, marcadores, dimensiones y ayudas del lienzo. No es un MP4 exportado.
Conserva los medios originales por separado. El vídeo, las fotos y el audio no están empaquetados dentro del proyecto. Windows hace referencia a los archivos elegidos. El navegador los guarda localmente cuando es posible, pero esas copias locales no viajan en el proyecto descargado.
Crea y nombra un proyecto nuevo
- Guarda antes el trabajo que quieras conservar. Nuevo sustituye el proyecto inmediatamente, sin preguntar siempre si quieres guardarlo.
- Pulsa Nuevo, la hoja con un signo más junto a CutWright.
- Aparecen una línea de tiempo vacía y Proyecto sin título. El formato inicial es horizontal, 1920 × 1080 a 30 fotogramas por segundo.
- Cambia el Nombre del proyecto arriba y pulsa fuera del campo.
- Si hace falta, elige el formato en Ajustes del proyecto e importa los originales.
- Pulsa Guardar para crear el primer archivo del proyecto, aunque ya aparezca Guardado.
Nuevo no tiene un atajo predeterminado; asígnalo en los ajustes de teclado. No elimina los originales. Las creaciones de transiciones locales pueden seguir disponibles entre proyectos.
Guarda el proyecto editable
En el navegador
- Pulsa el disquete Guardar o Ctrl+S sin un diálogo o menú abierto.
- Permite la descarga. El nombre sigue al proyecto y termina en .cutwright.json. Se conservan el cirílico, los signos diacríticos y otros caracteres Unicode. Los caracteres no válidos para un nombre de archivo se sustituyen sin cambiar el nombre dentro del proyecto.
- Busca el archivo en descargas o en la carpeta elegida. Si se pregunta dónde guardarlo, elige una ubicación fácil de encontrar.
- Guarda de nuevo después de cambios importantes. El navegador puede crear otra copia en vez de sobrescribir; comprueba cuál es la más reciente.
En Windows
- Pulsa Guardar o Ctrl+S.
- Elige carpeta y nombre y confirma. La propuesta usa el nombre del proyecto.
- Sustituye un archivo existente solo si quieres actualizar esa versión. Para una versión independiente, elige otro nombre.
- Espera a Proyecto guardado. Cancelar deja los cambios en el editor sin guardar el archivo.
Sin guardar indica un cambio desde Nuevo, Abrir o el último guardado correcto. Cambiar el nombre cuenta. Guardado no significa que se incluyan los originales ni que la copia automática local sea una copia de seguridad permanente.
Abre un proyecto guardado
- Guarda el trabajo anterior que quieras conservar.
- Pulsa la carpeta Abrir o Ctrl+O.
- Elige el .cutwright.json y confirma. No elijas un MP4, un instalador, subtítulos ni un JSON ajeno.
- El proyecto sustituye al actual, la reproducción se pausa y el indicador vuelve al inicio.
- Comprueba las fuentes ausentes. El mismo perfil y dirección del navegador pueden recuperar medios guardados localmente; si no, vuelve a vincularlos.
- Revisa varios puntos de reproducción y guarda otra copia después de vincular o editar.
Cancelar la selección conserva tu trabajo. Un archivo no válido o ilegible genera un mensaje y no se abre como proyecto correcto. Si eliges el proyecto equivocado, abre el guardado adecuado. Guarda a menudo en vez de tratar el historial como copia de seguridad de proyectos anteriores.
Restaura una copia automática
Después de editar, el editor guarda una copia local. Al iniciar de nuevo puede ofrecer Copia automática encontrada de… con su hora, Restaurar y Descartar.
- Lee el nombre y la hora. Si ya estás trabajando en otra cosa, guarda primero ese trabajo.
- Pulsa Restaurar y espera mientras aparece Restaurando….
- La línea restaurada se abre pausada desde el inicio. Comprueba e importa los originales ausentes para vincularlos.
- Pulsa Guardar para obtener un archivo fuera del editor.
Descartar cierra la propuesta sin cargarla y no elimina un proyecto ya guardado. Es recuperación local, no una cuenta en la nube ni una lista de copias fechadas. No sustituye guardar archivos. Borrar datos del navegador, usar otro perfil o dirección y bloquear el almacenamiento pueden impedir la recuperación.
Si no se pudo guardar la copia automática, guarda inmediatamente el archivo del proyecto. Si el proyecto cambió mientras se cargaba la copia, termina o guarda el trabajo actual y vuelve a intentarlo cuando estés preparado.
Vincula fuentes sin reconstruir el montaje
- Abre Medios y busca ausente. Mantén el puntero para ver el nombre esperado.
- Encuentra el original correcto con el mismo nombre y extensión.
- Pulsa Importar y elige el original; puedes seleccionar varios juntos.
- La coincidencia vuelve a vincular el elemento existente. El mensaje que indica que se ha vuelto a vincular con la copia del proyecto confirma la conexión. Se conservan el orden y la edición.
- Comprueba la etiqueta, la reproducción y las duraciones y vuelve a guardar.
No elimines los clips editados ni pulses una tarjeta nueva varias veces para reconstruir el montaje. Un nombre diferente crea otra fuente. Si hay varios elementos ausentes con el mismo nombre, comprueba cada uno: el nombre por sí solo no determina la carpeta ni distingue grabaciones homónimas.
Otra grabación con el nombre antiguo puede vincularse, pero su contenido y duración podrían no encajar. Usa el original real. Los títulos y gráficos integrados no necesitan imágenes originales independientes.
Traslada a otro ordenador o edición
- Guarda el .cutwright.json más reciente en el ordenador de origen.
- Cópialo con todos los originales utilizados al otro ordenador. Conserva los nombres.
- Abre el proyecto en el CutWright de destino.
- Vincula mediante Importar. El navegador no puede acceder a una ruta de Windows solo porque figure en el proyecto; selecciona los originales en su ventana.
- Comprueba texto, composición, tiempos y sonido. Las fuentes tipográficas disponibles en el otro dispositivo afectan al texto.
- Guarda otra copia, exporta y revisa el vídeo. La exportación incluye toda la secuencia, no un intervalo seleccionado.
Mover el proyecto entre carpetas de Windows no mueve sus originales. Si los mueves también, vuelve a vincularlos. Pasar del navegador a Windows requiere igualmente importar los medios que solo estaban disponibles en el navegador.
Conserva versiones y usa Deshacer con cuidado
- Guarda un proyecto con nombre antes de grandes cambios, como el orden de pistas o la orientación.
- Conserva una descarga anterior en el navegador o elige otro nombre en Windows para una versión independiente.
- Deshacer y Rehacer revierten las ediciones recientes del proyecto en la sesión actual.
- Guarda expresamente la versión deseada. El MP4 no sustituye al proyecto para seguir editando.
El historial es limitado, no un archivo permanente. Una edición nueva después de deshacer sustituye los pasos de rehacer disponibles. Un campo de texto tiene su propio historial; sal de él para deshacer en el proyecto.
Problemas con proyectos y medios
- Al abrir se indica que el proyecto no es válido.
- Selecciona el .cutwright.json original, no un vídeo u otro archivo. Para una copia dañada, usa una versión anterior o la copia automática ofrecida.
- El proyecto se abre, pero la imagen está vacía o falta una fuente.
- Vincula los originales. Las decisiones de edición permanecen aunque el archivo no esté disponible.
- El archivo solo está disponible en esta pestaña.
- El almacenamiento local ha fallado. Guarda el proyecto y el original, y no esperes que recargar devuelva el medio. Impórtalo de nuevo cuando haga falta.
- Dice Guardado, pero no hay archivo.
- Nuevo y Abrir también restablecen el estado. Pulsa Guardar y comprueba la descarga real o el destino en Windows.
- Necesito un vídeo para compartir.
- Exporta un MP4. Compartir un proyecto editable requiere también los medios originales.