Projekte speichern, öffnen und wiederherstellen

Erstellen, benennen, speichern, öffnen, wiederherstellen und übertragen Sie bearbeitbare CutWright-Projekte und halten Sie dabei die Originalmedien verfügbar.

Was eine Projektdatei speichert

Eine CutWright-Projektdatei endet auf .cutwright.json. Sie bewahrt Ihre Bearbeitung: Clips und Zeiten, Titel und Grafiken, Untertitel, Übergänge, Markierungen, Bildabmessungen und Arbeitsflächenhilfen. Sie ist etwas anderes als ein exportiertes MP4.

Bewahren Sie die Originalmedien separat auf. Speichern packt importierte Videos, Fotos und Audiodateien nicht in die Projektdatei. Unter Windows verweist das Projekt auf ausgewählte Mediendateien. Im Browser bleiben importierte Medien nach Möglichkeit lokal gespeichert; diese Kopien sind nicht im Projektdownload enthalten.

Ein neues Projekt erstellen und benennen

  1. Speichern Sie zuerst das aktuelle Projekt, wenn Sie es behalten möchten. Neu ersetzt das Arbeitsprojekt sofort; erwarten Sie keine Rückfrage zum Speichern.
  2. Klicken Sie neben CutWright auf Neu, das Blatt mit Plus.
  3. Die Zeitleiste ist leer und der Name lautet Unbenanntes Projekt. Ein neues Projekt beginnt im Querformat mit 1920 × 1080 und 30 Bildern pro Sekunde.
  4. Klicken Sie oben auf Projektname, ersetzen Sie den Namen und klicken Sie außerhalb des Feldes.
  5. Wählen Sie bei Bedarf unter Projekteinstellungen ein anderes Bildformat und importieren Sie die Originale.
  6. Klicken Sie zum Erstellen der ersten Projektdatei auf Speichern, auch wenn das neue Projekt bereits Gespeichert anzeigt.

Neu hat kein Standardtastenkürzel; Sie können eines unter Tastenkürzel zuweisen. Neu entfernt keine Originaldateien vom Computer. Lokal gespeicherte eigene Übergänge können auch nach einem Projektwechsel verfügbar bleiben.

Ein bearbeitbares Projekt speichern

Im Browser

  1. Klicken Sie auf die Diskette Speichern oder drücken Sie Ctrl+S, wenn kein Dialog oder Menü offen ist.
  2. Erlauben Sie den Projektdownload. Sein Name folgt dem Projektnamen und endet auf .cutwright.json. Kyrillische, akzentuierte und andere Unicode-Zeichen bleiben erhalten. Für Dateinamen ungeeignete Zeichen werden ersetzt; der Name im Projekt bleibt unverändert.
  3. Finden Sie die Datei in den Browser-Downloads oder im Downloadordner. Bei einer Zielabfrage wählen Sie einen leicht wiederzufindenden Ordner.
  4. Speichern Sie nach wichtigen Änderungen erneut. Der Browser kann eine weitere Kopie herunterladen, statt die vorherige zu überschreiben; behalten Sie den Überblick über die neueste.

Unter Windows

  1. Klicken Sie auf Speichern oder drücken Sie Ctrl+S.
  2. Wählen Sie im Projektspeicherdialog Ordner und Dateiname und bestätigen Sie. Der Vorschlag folgt dem Projektnamen.
  3. Ersetzen Sie eine vorhandene Datei nur, wenn Sie genau dieses gespeicherte Projekt aktualisieren wollen. Ein anderer Name behält eine getrennte Fassung.
  4. Warten Sie auf Projekt gespeichert. Beim Abbrechen bleiben Änderungen im Editor, ohne diese Datei zu speichern.

Ungespeichert bedeutet, dass das Projekt seit Neu, Öffnen oder dem letzten erfolgreichen Speichern geändert wurde. Auch ein neuer Projektname zählt. Gespeichert bedeutet nicht, dass Originalmedien mitgespeichert sind oder die lokale Browserwiederherstellung eine dauerhafte Sicherung ist.

Ein gespeichertes Projekt öffnen

  1. Speichern Sie aktuelle Arbeit, die Sie behalten möchten.
  2. Klicken Sie auf den Ordner Öffnen oder drücken Sie Ctrl+O.
  3. Wählen Sie die .cutwright.json und bestätigen Sie Öffnen. Wählen Sie kein MP4, Installationsprogramm, keine Untertiteldatei und keine fremde JSON-Datei.
  4. Das gewählte Projekt ersetzt das Arbeitsprojekt. Die Wiedergabe pausiert und die Abspielmarke kehrt zum Anfang zurück.
  5. Prüfen Sie Projektdateien auf Fehlend-Markierungen. Im selben Browserprofil an derselben Editoradresse können lokal behaltene Importe wiederhergestellt werden. Andernfalls verknüpfen Sie die Originale wie unten neu.
  6. Spielen Sie einige Stellen zur Kontrolle ab und speichern Sie nach Neuverknüpfungen oder Änderungen eine neue Kopie.

Abbrechen im Dateidialog behält das aktuelle Projekt. Ungültige oder unlesbare Dateien erzeugen eine Meldung statt eines gültig geöffneten Projekts. Haben Sie das falsche gewählt, öffnen Sie die richtige gespeicherte Datei erneut. Speichern Sie häufig, statt den Rückgängig-Verlauf als Sicherung aller früheren Projekte zu behandeln.

Ein gesichertes Projekt wiederherstellen

Nach Änderungen hält der Editor eine lokale Wiederherstellungskopie. Beim späteren Start kann eine Leiste Automatische Sicherung von… mit Uhrzeit, Wiederherstellen und Verwerfen anbieten.

  1. Lesen Sie Name und Uhrzeit. Speichern Sie inzwischen begonnene andere Arbeit, bevor Sie sie ersetzen.
  2. Klicken Sie auf Wiederherstellen und warten Sie bei Wird wiederhergestellt….
  3. Die wiederhergestellte Zeitleiste öffnet pausiert am Anfang. Prüfen Sie sie und verknüpfen Sie fehlende Originale über Importieren.
  4. Klicken Sie auf Speichern für eine Datei außerhalb des Editors.

Verwerfen schließt das Angebot ohne Laden und löscht keine bereits gespeicherte Projektdatei. Wiederherstellung gehört zu dieser App- oder Browserumgebung; sie ist kein Onlinekonto, kein datiertes Versionsarchiv und kein Ersatz für gespeicherte Dateien. Gelöschte Browserdaten, andere Profile oder Websiteadressen sowie blockierter lokaler Speicher können sie verhindern.

Meldet der Editor eine nicht speicherbare Wiederherstellung, speichern Sie sofort eine Projektdatei. Meldet ein Wiederherstellungsversuch eine zwischenzeitliche Projektänderung, beenden oder speichern Sie die aktuelle Arbeit und versuchen Sie es danach erneut.

  1. Öffnen Sie Medien und suchen Sie Karten mit fehlt. Der Tooltip zeigt den benötigten Dateinamen.
  2. Finden Sie das passende Original. Behalten Sie genau den erwarteten Namen einschließlich Erweiterung.
  3. Klicken Sie oben auf Importieren und wählen Sie das Original. Mehrere Originale können gemeinsam ausgewählt werden.
  4. Bei einem passenden fehlenden Namen verbindet Importieren den vorhandenen Eintrag neu. Die Neuverknüpfungsmeldung bestätigt es. Vorhandene Clips behalten Zeiten und Bearbeitungen.
  5. Prüfen Sie, dass die Fehlend-Markierung verschwindet, kontrollieren Sie Wiedergabe und Cliplängen und speichern Sie erneut.

Löschen Sie nicht zuerst die bearbeiteten Clips. Klicken Sie nicht wiederholt auf eine neue Karte, um die Sequenz nachzubauen. Ein anders benanntes Original wird neu importiert statt verknüpft. Haben mehrere fehlende Einträge denselben Namen, prüfen Sie jede Verbindung sorgfältig; der Name allein bezeichnet keinen Ordner und unterscheidet keine verschiedenen gleichnamigen Aufnahmen.

Eine andere Aufnahme mit altem Namen kann sich verknüpfen, aber Inhalt und Länge können vom Schnitt abweichen. Verwenden Sie möglichst das tatsächliche Original. Eingebaute bearbeitbare Titel und Grafiken brauchen keine separaten Originalbilder.

Ein Projekt auf einen anderen Computer oder in eine andere Ausgabe übertragen

  1. Speichern Sie auf dem Ausgangscomputer die neueste .cutwright.json.
  2. Kopieren Sie sie und alle verwendeten Originalvideos, Fotos und Audiodateien auf den anderen Computer. Behalten Sie deren Namen.
  3. Öffnen Sie das Projekt dort in CutWright.
  4. Verbinden Sie fehlende Originale über Importieren. Ein Browser kann einen gespeicherten Windows-Pfad nicht einfach nutzen; wählen Sie die Originale im Browserdateidialog.
  5. Prüfen Sie Text, Komposition, Zeiten und Audio. Verfügbare Schriften am Ziel können das Textbild beeinflussen.
  6. Speichern Sie eine getrennte Zielkopie, exportieren Sie und prüfen Sie das Video. Der Export umfasst die ganze Sequenz, keinen gewählten Bereich.

Eine Projektdatei zwischen Windows-Ordnern zu verschieben verschiebt keine Originale. Ziehen diese ebenfalls um, verknüpfen Sie sie neu. Auch der Wechsel vom Browser zu Windows erfordert Originalimporte, wenn das Projekt auf nur im Browser behaltene Dateien verweist.

Versionen behalten und Rückgängig sicher verwenden

  1. Speichern Sie vor großen Änderungen wie neuer Spurreihenfolge oder Ausrichtung eine benannte Fassung.
  2. Behalten Sie im Browser den älteren Download; unter Windows wählen Sie für eine getrennte Version einen anderen Dateinamen.
  3. Rückgängig und Wiederholen in der Zeitleiste behandeln aktuelle Projektänderungen dieser Sitzung.
  4. Speichern Sie die gewünschte wiederhergestellte Fassung ausdrücklich. Ein MP4 ersetzt kein weiter bearbeitbares Projekt.

Der Verlauf ist begrenzt und kein dauerhaftes Versionsarchiv. Eine neue Änderung nach Rückgängig ersetzt den verfügbaren Wiederholen-Pfad. Textfeld-Rückgängig gehört zum aktiven Feld; verlassen Sie es, bevor Sie den Zeitleistenverlauf verwenden.

Projekt- und Medienprobleme

Öffnen meldet kein gültiges CutWright-Projekt.
Wählen Sie den ursprünglichen .cutwright.json-Download statt eines Videos oder einer anderen Datei. Bei beschädigter Kopie verwenden Sie eine ältere Sicherung oder angebotene lokale Wiederherstellung.
Das Projekt öffnet, aber die Vorschau ist leer oder eine Karte fehlt.
Verknüpfen Sie die Originalmedien neu. Schnittentscheidungen bleiben auch ohne verfügbare Originaldatei erhalten.
Der Browser sagt, die Datei sei nur in diesem Tab verfügbar.
Lokales Behalten ist gescheitert. Speichern Sie das Projekt und behalten Sie das Original. Erwarten Sie keine automatische Medienwiederherstellung nach Neuladen; importieren Sie bei Bedarf erneut.
Gespeichert wird angezeigt, aber keine Projektdatei ist zu finden.
Auch Neu und Öffnen setzen die Anzeige zurück. Klicken Sie auf Speichern und prüfen Sie den tatsächlichen Download oder Windows-Zielort.
Ich brauche ein teilbares Video.
Erstellen Sie über Export ein MP4. Zum Teilen eines bearbeitbaren Projekts gehören auch seine Originalmedien.