Pfeile und Grafikelemente
Lenke mit Pfeilen, Linien und einem Hinweis aus Text und Zeiger die Aufmerksamkeit auf eine Stelle im Video. Jedes Element ist ein bearbeitbarer Clip: Ändere Endpunkte, Linienstärke, Farbe, Zeichenanimation, Platzierung und Zeitsteuerung unabhängig vom Bild darunter.
Einen Pfeil oder eine Linie hinzufügen
- Pausiere die Wiedergabe und klicke auf dem Zeitleistenlineal auf die Projektzeit, an der das Element beginnen soll.
- Klicke links auf Elemente.
- Wähle Gezeichneter Pfeil für einen Zeiger, Akzentlinie für eine Linie oder Hierher sehen für einen Hinweis mit Text und Zeiger.
- Der Stil wird am Abspielkopf auf einer oder mehreren neuen Videospuren über dem bestehenden Bild eingefügt. Seine erste Ebene ist ausgewählt; rechts öffnen sich ihre Eigenschaften.
- Bewege den Abspielkopf ein Stück in den neuen Clip, um die Zeichenanimation zu sehen. Öffne den passenden Eigenschaftsbereich, nimm deine Änderungen vor und spiele den Clip von Anfang an ab.
- Klicke auf Speichern, um das bearbeitbare Projekt aufzubewahren. Exportiere für ein fertiges Video mit dem Element.
Jeder Kartenklick fügt eine weitere Kopie ein und ersetzt den ausgewählten Clip nicht. Verwende unmittelbar nach versehentlichem Einfügen Rückgängig, um alle dabei hinzugefügten Ebenen zu entfernen.
Alle Elementstile durchsuchen
Mit Elemente suchen… suchst du nach Namen, Beschreibungen und Kategorien. Die Kategorien sind Alle Stile, Pfeile, Linien, Hinweise und Meine Vorlagen. Suche und Kategorie wirken gemeinsam; fehlt eine Karte, leere die Suche oder wähle Alle Stile.
| Stil | Eingefügter Inhalt | Anfängliches Aussehen und Animation |
|---|---|---|
| Gezeichneter Pfeil · Pfeile | Ein fünfsekündiger Zeigerclip. | Ein goldener Pfeil von links unten nach rechts oben. Linie und anschließend Pfeilspitze werden über 0,7 Sekunden gezeichnet. |
| Akzentlinie · Linien | Ein fünfsekündiger Linienclip. | Eine waagerechte türkisgrüne Linie mit ausgeschalteter Pfeilspitze. Sie wird in 0,5 Sekunden vom Start- zum Endpunkt gezeichnet. |
| Hierher sehen · Hinweise | Zwei fünfsekündige Clips: Text und Zeiger. | Die goldene Beschriftung „HIERHER SEHEN“ mit passendem Pfeil nach rechts unten. Der Pfeil zeichnet sich in 0,8 Sekunden. Text und Zeiger haben getrennte Einstellungen. |
Das sind die drei eingebauten Elementstile. Eine Linie ist derselbe bearbeitbare Zeiger mit ausgeschalteter Spitze. Positionen und Linienstärken passen sich dem Projektformat an. Das Ebenenabzeichen auf Hierher sehen kennzeichnet die zwei Clips. Die Karte zeigt einen sichtbaren Moment der Animation. Füge sie per Klick ein und betrachte die Bewegung mit der Wiedergabeschaltfläche der Vorschau.
Meine Vorlagen enthält Pfeil- und Linienstile, die du auf diesem Gerät gespeichert hast. Ohne passende Stile erscheint ein Leerhinweis; dem Projekt wird nichts hinzugefügt.
Endpunkte, Stärke und Pfeilspitze einstellen
Wähle den Pfeil- oder Linienclip und öffne rechts Element. Die Koordinaten sind Projektpixel und unabhängig vom Vorschauzoom. Oben links liegt X 0, Y 0; X nimmt nach rechts, Y nach unten zu.
| Bedienelement | Wirkung |
|---|---|
| Start X | Waagerechte Position des Anfangspunkts. Ein größerer Wert verschiebt den Pfeilanfang nach rechts. |
| Start Y | Senkrechte Position des Anfangspunkts. Ein größerer Wert verschiebt ihn nach unten. |
| Ende X | Waagerechte Position des Endpunkts, an dem die aktivierte Pfeilspitze erscheint. |
| Ende Y | Senkrechte Position des Endpunkts. Ein größerer Wert lässt den Pfeil weiter nach unten zeigen. |
| Linienstärke | Liniendicke von 0,1 bis 2000 Pixeln. Die Schrittschaltflächen ändern sie um 0,5 px. Eine dickere Linie vergrößert auch die Pfeilspitze. |
| Zeichendauer | Animationssekunden für das Zeichnen vom Start- zum Endpunkt. Null zeigt die ganze Linie sofort. Größere Werte verlangsamen das Zeichnen. Das ist nicht die gesamte Clipdauer. |
| Pfeilspitze: Ein / Aus | Ein fügt am Endpunkt eine Spitze hinzu. Aus ergibt eine einfache Linie mit denselben Endpunkten, derselben Stärke, Farbe und Zeichendauer. |
| Elementfarbe | Farbe von Linie und Pfeilspitze. Öffne per Klick Farbfelder oder Hex-Farbe und schließe mit Fertig. |
Die vier Endpunktfelder erlauben −100000 bis 100000. Werte außerhalb von Projektbreite oder -höhe können einen Endpunkt außerhalb des Bildes platzieren. Inhalte außerhalb des Rahmens werden abgeschnitten. Verwende für einen gewöhnlichen sichtbaren Zeiger Koordinaten innerhalb des Bildes. Eine waagerechte Linie hat gleiche Werte für Start Y und Ende Y, eine senkrechte für Start X und Ende X.
Beispiel: waagerechter Pfeil in einem Bild mit 1920 × 1080
- Füge Gezeichneter Pfeil ein und wähle seinen Clip.
- Setze unter Element Start X auf 400 und Start Y auf 540.
- Setze Ende X auf 1200 und Ende Y auf 540. Der Zeiger verläuft durch die Bildmitte nach rechts.
- Setze Linienstärke auf 12 und lasse Pfeilspitze eingeschaltet.
- Wähle für Zeichendauer 0 für sofortiges Erscheinen oder 1 für eine einsekündige Zeichenanimation.
- Vertausche Start- und Endkoordinaten für die Gegenrichtung. Schalte für eine einfache Linie die Pfeilspitze aus.
Passe die Koordinaten an dein Bildformat an. Die Mitte eines Hochformats mit 1080 × 1920 liegt beispielsweise bei X 540, Y 960.
Farbe und Transparenz wählen
- Klicke auf Elementfarbe, um die Palette zu öffnen.
- Wähle ein Farbfeld oder trage unter Hex-Farbe einen sechsstelligen Wert wie #FFCF63 ein.
- Für Teiltransparenz ergänze zwei Stellen, etwa #FFCF6380. Das letzte Paar 00 bedeutet vollständig transparent, FF vollständig deckend.
- Klicke auf Fertig oder drücke Escape. Eine gültige Farbe wirkt schon beim Bearbeiten; das Schließen macht sie nicht rückgängig.
Die Palette enthält Weiß, Hellgrau, Dunkelgrau, Schwarz, Gold, Orange, Rosa, Violett, Immergrünblau, Blau, Türkisgrün und Grün. Ein Farbfeld behält ein vorhandenes Transparenzpaar bei. Prüfe daher den ganzen Wert, wenn eine blasse Linie trotz Farbwechsel unsichtbar bleibt. Ungültige oder unvollständige Hexwerte ersetzen die letzte gültige Farbe nicht.
Ein Element in der Vorschau bewegen und umformen
- Pausiere und setze den Abspielkopf in den Elementclip. Wähle ihn auf der Zeitleiste. Ein sichtbares, noch nicht ausgewähltes Element kannst du auch direkt in der Vorschau anklicken.
- Ziehe innerhalb des Auswahlrahmens, um das ganze Element zu bewegen. Beide Endpunkte verschieben sich gleich weit; Richtung und Länge bleiben erhalten.
- Ziehe den kleinen quadratischen Anfasser am Endpunkt. Dadurch ändern sich Richtung und Länge des Zeigers; der Anfangspunkt bleibt bestehen.
- Positioniere den Anfang mit Start X und Start Y genau. Nutze alle vier Felder, wenn ein Anfasser schwer erreichbar ist oder ein Endpunkt außerhalb des Bildes liegt.
- Prüfe das fertige Aussehen nach dem Zeichnen bei pausierter Wiedergabe und spiele anschließend von Anfang an, um den Aufbau zu kontrollieren.
Einrasten richtet das Element an Hilfslinien, Bildrahmen oder einem Einrastraster aus. Halte beim Ziehen Alt, um es zu umgehen. Zoome für eine nähere Ansicht mit dem Mausrad; verschiebe mit mittlerer Maustaste oder Space und Ziehen mit links. Diese Gesten verändern die Ansicht statt des Elements. Einpassen setzt die Ansicht zurück. Raster, Einrasten und Hilfslinien erklärt Arbeitsfläche und Vorschau.
Ist das Element unter Transformation gedreht oder skaliert, enthalten die sichtbaren Endpunkte diese Änderungen. Verwende Transformation zurücksetzen, bevor du einfache Arbeitsflächenkoordinaten eingibst, wenn du einen klaren Ausgangspunkt möchtest.
Zeichnen, Überblendungen und Sichtbarkeitsdauer steuern
Zeichnen, Ein- und Ausblenden sowie die Clipdauer auf der Zeitleiste sind getrennte Einstellungen. Öffne Animation und Zeitsteuerung, um sie abzustimmen.
| Bedienelement | Bedeutung |
|---|---|
| Element → Zeichendauer | Zeit für den ganzen Zeiger oder die Linie. Bei aktiver Pfeilspitze wird zuerst der Schaft gezeichnet, zuletzt die Spitze. Bereich: 0–86400 Sekunden, Schritte von 0,1 Sekunden. |
| Animation → Einblenden | Zeit bis zur vollen Sichtbarkeit am Animationsanfang. Kann gleichzeitig mit dem Zeichnen laufen. Null entfernt die Einblendung. |
| Animation → Ausblenden | Zeit für das Verschwinden am Ende der Animationsdauer. Null entfernt die Ausblendung. |
| Animation → Animationsdauer | Endpunkt der Animation und Bezugspunkt fürs Ausblenden. Danach ist das Element unsichtbar, selbst wenn sein Zeitleistenclip weiterläuft. Eingebaute Elemente beginnen mit 5 Sekunden. |
| Überblendungen zurücksetzen | Setzt Einblenden und Ausblenden auf 0. Zeichendauer, Animationsdauer und Clipzeit bleiben erhalten. |
| Zeitsteuerung → Start | Projektzeit des Clipanfangs in Sekunden. |
| Zeitsteuerung → Länge | Belegter Zeitleistenzeitraum, mindestens 0,2 Sekunden. Start 4 und Länge 6 ergeben einen Clip von Projektsekunde 4 bis 10. |
| Zeitsteuerung → Geschwindigkeit | 0,1×–8×; 1× ist normal. Höhere Werte beschleunigen Zeichnen und Überblendungen und verkürzen den Clip, damit derselbe Animationsausschnitt erhalten bleibt. Bei 2× wird eine einsekündige Zeichnung in einer halben Zeitleistensekunde fertig. |
| Zeitsteuerung → Quellstart | Einstiegszeit in die Animation. Bei 0 beginnt sie ganz vorn; ein Wert jenseits der Zeichendauer startet mit bereits fertiger Linie. |
Start und Quellstart erlauben 0–86400 Sekunden, Länge 0,2–86400. Überblendungen erlauben 0–86400, Animationsdauer 0,001–86400 Sekunden. Halte Zeichendauer und Überblendungen gut innerhalb der Lebensdauer. Ist die Zeichendauer länger als der sichtbare Zeitraum, verschwindet die Linie vor ihrer Fertigstellung.
Beispiel: eine Sekunde zeichnen, stehen lassen und ausblenden
- Wähle den Zeiger. Setze unter Zeitsteuerung Geschwindigkeit auf 1, Quellstart auf 0, Länge auf 6 und Start auf die gewünschte Projektzeit.
- Setze unter Element Zeichendauer auf 1.
- Setze unter Animation Animationsdauer auf 6, Einblenden auf 0 und Ausblenden auf 0,5.
- Spiele vom Clipanfang. Die Linie zeichnet sich in der ersten Sekunde, bleibt vollständig stehen und verschwindet in der letzten halben Sekunde.
- Verlängere später sowohl Länge als auch Animationsdauer. Nur Länge zu erhöhen kann einen langen unsichtbaren Rest auf der Zeitleiste erzeugen.
Das Verschieben eines Clips erhält dieselbe Zeichenanimation am neuen Start. Anfangstrimmen oder Teilen erhält ihren Fortschritt; ein späterer Abschnitt beginnt nicht automatisch neu zu zeichnen. Füge für einen Neustart eine frische Kopie ein oder setze Quellstart auf 0 und prüfe die Clipzeit.
Ein Element in getrennt bearbeitbare Abschnitte teilen
- Wähle den Zeitleistenclip und setze den Abspielkopf in sein Inneres, mit Abstand zu den Enden.
- Klicke unten in den Eigenschaften auf Ausgewählten Clip teilen oder drücke außerhalb eines Textfelds C oder Ctrl+B.
- Wähle einen Abschnitt für unabhängige Änderungen. Der zweite setzt Zeichnen und Überblenden am ursprünglichen Schnittfortschritt fort.
- Mache einen falschen Schnitt mit Rückgängig rückgängig. Bei Hierher sehen teilt ein Schnitt im Zeiger die Beschriftung nicht mit.
Den Hinweis Hierher sehen bearbeiten
- Füge Hierher sehen unter Elemente → Hinweise ein. Es entstehen ein Text- und ein Zeigerclip mit gleichem Start und gleicher Länge.
- Zuerst ist die Beschriftung ausgewählt. Ersetze unter Text den Inhalt durch deine Nachricht.
- Gestalte sie mit Schriftart, Schriftgröße, Schriftstärke, Ausrichtung und Textfarbe. Öffne Textanordnung für X-Position, Y-Position, Textbreite und Zeilenhöhe. Text auf Arbeitsfläche zentrieren stellt eine mittige Ausgangsanordnung her; Schriftstil zurücksetzen die Standardtypografie. Der Textleitfaden erklärt alle Optionen und Schriftarten.
- Wähle auf der anderen Videospur Hierher sehen · Zeiger. Unter Element stehen Endpunkte, Linienstärke, Zeichendauer, Pfeilspitze und Elementfarbe bereit.
- Richte den Zeiger auf die hervorzuhebende Bildstelle und verschiebe die Beschriftung an eine gut lesbare Position.
- Soll der gesamte Hinweis länger erscheinen, gemeinsam wandern oder verschwinden, ändere Start, Länge und Animationsdauer beider Clips. Für unterschiedliche Auftritte stelle ihre Überblendungen getrennt ein.
Text und Pfeil sind unabhängige Clips, keine verknüpfte Gruppe. Löschen oder Ziehen eines Clips beeinflusst den anderen nicht. Ein Rückgängig unmittelbar nach dem Einfügen entfernt den ganzen Hinweis; spätere Änderungen besitzen eigene Schritte. Das Speichern der Beschriftung erstellt eine Textvorlage, das Speichern des Zeigers eine Elementvorlage.
Transformationen und Farbkorrekturen für den ganzen Clip
Öffne Transformation unter Zeitsteuerung für weitere Änderungen. Diese Einstellungen wirken nach der Endpunktanordnung auf den gesamten ausgewählten Clip.
| Bedienelement | Wirkung des Werts |
|---|---|
| Skalierung | Vergrößert oder verkleinert das gesamte Element um die Bildmitte, von 0,1× bis 3×. 1× ist unverändert. Für einen längeren Zeiger mit gleicher Stärke verschiebe stattdessen den Endpunkt. |
| Deckkraft | Gesamtsichtbarkeit von 0 bis 1. Null ist unsichtbar; 1 ist vor Überblendungen und Farbtransparenz vollständig sichtbar. |
| Horizontaler Versatz | Verschiebt den gesamten Clip bei negativen Pixelwerten nach links, bei positiven nach rechts. Bereich: jeweils die halbe Projektbreite. |
| Vertikaler Versatz | Verschiebt bei negativen Werten nach oben, bei positiven nach unten. Bereich: jeweils die halbe Projekthöhe. |
| Drehung | Dreht das ganze Element um die Bildmitte von −180° bis 180°. Positive Werte drehen im Uhrzeigersinn, negative dagegen. Null stellt die ungedrehte Richtung her. |
| Transformation zurücksetzen | Setzt Skalierung und Deckkraft auf 1, beide Versätze und Drehung auf 0. Endpunkte, Linienstärke, Pfeilspitze und Animation bleiben erhalten. |
| Farbe → Helligkeit | 0–2; 1 ist unverändert. Kleinere Werte dunkeln ab, größere hellen auf. |
| Farbe → Kontrast | 0–2; 1 ist unverändert. Kleinere Werte verringern, größere erhöhen den Kontrast. |
| Farbe → Sättigung | 0–3; 1 ist unverändert, 0 entfernt Farbe, größere Werte verstärken sie. |
| Farbe zurücksetzen | Setzt Helligkeit, Kontrast und Sättigung auf 1. Die Elementfarbe selbst bleibt bestehen. |
Für einfaches Platzieren lasse die Transformation auf Standardwerten und bearbeite die Endpunkte unter Element. Wähle die eigentliche Farbe über Elementfarbe und verwende Farbkorrekturen nur für zusätzlich nötige Anpassungen.
Ein Element speichern und wiederverwenden
- Wähle den Pfeil- oder Linienclip, dessen Aussehen du aufbewahren möchtest.
- Stelle Endpunkte, Linienstärke, Pfeilspitze, Elementfarbe, Zeichendauer und Überblendungen ein.
- Gib unter Vorlagenname einen klaren Namen wie „Goldener Zeiger“ ein.
- Klicke auf Als wiederverwendbare Vorlage speichern.
- Öffne Elemente → Meine Vorlagen, setze den Abspielkopf an die neue Einfügezeit und klicke auf die gespeicherte Karte für eine weitere bearbeitbare Kopie.
- Stelle ihren neuen Start, ihre Länge und die Position passend zum aktuellen Bild ein.
Der Stil speichert Endpunkte, Stärke, Spitze, Farbe sowie Zeichen- und Überblendanimation des gewählten Pfeils oder der Linie. Clipstart, Länge, Geschwindigkeit, Quellstart, Transformation, Farbkorrekturen und begleitende Textebenen werden nicht gespeichert. Neue Kopien sind unabhängig von Karte und Originalclip. Bei anderem Bildformat wird der ursprüngliche Entwurfsrahmen proportional eingepasst; zusätzlicher Platz verteilt sich auf gegenüberliegende Seiten. Das Element behält seine Position innerhalb dieses Entwurfs. Prüfe deshalb die Endpunkte beim Wechsel zwischen Quer- und Hochformat.
Ein doppelter Name erstellt eine weitere nummerierte Karte, statt eine vorhandene zu überschreiben. Ein leerer Name wird „Pfeil“, auch bei einer Linie ohne Spitze. Vorlagen bleiben auf diesem Gerät und Browserprofil und sind dort in anderen Projekten nutzbar. Sie wechseln nicht automatisch das Gerät und können beim Löschen der Browserdaten verloren gehen. Speichere ein bearbeitbares Projekt zusätzlich.
Das Speichern einer Vorlage gehört nicht zum Rückgängig-Verlauf des Projekts. Rückgängig entfernt eingefügte Kopien oder Projektänderungen, aber nicht die gespeicherte Bibliothekskarte.
Speichere für eine vollständige Hierher-sehen-Anordnung Zeiger und Text getrennt. Der Zeiger erscheint unter Elemente → Meine Vorlagen, der Text unter Text → Meine Vorlagen. Füge beide ein und stimme ihre Zeiten beim Wiederaufbau ab.
Tastaturbedienung und Fehlerkorrektur
Erreiche ein Feld mit Tab und tippe einen Wert oder nutze + und −. Endpunkte ändern sich um 1 Pixel, Linienstärke um 0,5 px, Zeichendauer und Überblendungen um 0,1 Sekunden. Auf und Ab nutzen dieselbe Schrittweite, mit Shift die zehnfache. Enter beendet die Zahleneingabe. Escape verwirft einen unfertigen Eintrag; gültige Änderungen können bereits wirken und lassen sich mit Rückgängig umkehren.
Klicke bei Pfeilspitze auf Ein oder Aus oder verwende Links/Rechts bei fokussierter Gruppe. Escape schließt die Farbpalette, setzt eine bereits gewählte Farbe aber nicht zurück. Bei fokussiertem Textfeld bleiben normale Texteingabekürzel im Feld.
- Am Abspielkopf ist kein Element sichtbar: Prüfe, ob der Abspielkopf im Clip liegt, die Videospur sichtbar ist und die Zeichenanimation nicht genau am Anfang steht.
- Die Linie bleibt blass oder unsichtbar: Prüfe Transparenz der Elementfarbe, Transformation → Deckkraft, Einblenden/Ausblenden und Animationsdauer. Ein schwarzes Element kann auf schwarzem Grund verschwinden.
- Der Pfeil zeigt in die falsche Richtung: Die Spitze liegt an Ende X/Ende Y. Vertausche die Koordinatenpaare oder ziehe den Endanfasser.
- Die Linie hat keine Pfeilspitze: Schalte Pfeilspitze ein. Akzentlinie beginnt mit ausgeschalteter Spitze.
- Das Zeichnen wird nie fertig: Verkürze Zeichendauer oder verlängere Länge und Animationsdauer gemeinsam. Prüfe Geschwindigkeit und Quellstart, falls es mittendrin beginnt oder zu schnell läuft.
- Der Text ändert sich, der Pfeil aber nicht: Wähle Hierher sehen · Zeiger. Die zwei Hinweisclips haben getrennte Eigenschaften.
- Eine gespeicherte Vorlage fehlt: Leere die Suche und wähle die richtige Kategorie Meine Vorlagen. Texte und Zeiger liegen bei ihren jeweiligen Werkzeugen auf dem Gerät und Profil, auf dem sie gespeichert wurden.
Mit Rückgängig und Wiederholen in der Zeitleistenleiste kehrst du Projektänderungen um oder wendest sie erneut an. Außerhalb eines Textfelds funktioniert auch Ctrl+Z. Entferne ein ausgewähltes Element mit Ausgewählten Clip löschen oder Delete außerhalb eines Felds. Prüfe vorher den Lückenschluss, da Löschen spätere Clips verschieben kann. Clip-Eigenschaften schließen schließt nur den Bereich und löscht nichts.
Teilen, Verschieben und Trimmen erklärt Clipbearbeitung, Spuren erklärt Zeitleiste und Spuren. Textgestaltung steht unter Text und Abspann, das Speichern der bearbeitbaren Arbeit unter Projekte.